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  1. ARP攻击与防护完全手册

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  3. 所属分类:网络营销

  1. 中国移动商业模式

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  2. 有关商业模式的
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:nitawq
  1. ATSC标准

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  2. 高级电视系统委员会(Advanced Television Systems Committee, ATSC)是为数字电视制定一系列标 准的协会,ATSC数字电视标准包括高清晰数字电视、标准数字电视、数据广播、多声道环绕音频以及卫星数 字广播标准。目前采用ATSC的国家有美国、加拿大和韩国。  2009年美国将全面停止模拟电视的播 放,ATSC制数字电视的销量将会大幅度增长,因此,国内许多厂家纷纷瞄准了ATSC标准的数字电视产品的研发 。由于我国大部分数字电视工程师都具有一定的DVB产品的开发经验
  3. 所属分类:网络营销

  1. seo 网络营销

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  3. 所属分类:网络营销

  1. 《图论》第1章_引言

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  2. 图论PPT
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-11-11
    • 文件大小:15.53kb
    • 提供者:45375158@qq.com
  1. SEO,什么SEO,学习SEO,SEO专题,SEO知识

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  2. SEO目录 1、SEO的概要 2、SEO操作的分类 3、最新公开的SEO优化公式 4、网站SEO中遇到的问题 5、SEO安全 6、搜索引擎优化(SEO)专业术语 7、SEO优势 8、SEO项目实施6大步 9、SEO实施过程中主要相关人员影响 10、SEO优化的主要因素 11、SEO方案:增加网站反向链接的若干技巧
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:43.04kb
    • 提供者:Toroji
  1. QQ 音乐频道策划摘要

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  2. QQ 音乐频道的定位,是能满足手机用户在线音乐试听,彩铃下载,点歌,将音乐分享给朋友等功能,并能够 通过音乐与兴趣相同的朋友进行互动,并建立关系圈,形成互动的有粘性的音乐社区。 主要功能: 1. 传统音乐&彩铃试听,下载 2. 利用点歌,音乐分享,添加部落成员等方式,传播客户端 3. 记录用户试听的音乐,并提供其他用户查看等,通过相同兴趣点,建立用户关系 4. 用户根据不同的喜好,自主建立部落,并发展成员和更新共同喜爱的部落音乐,保持用户之间的粘性 与 QQ 即时聊天相结合,音乐频
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:258.67kb
    • 提供者:Toroji
  1. baiya_shanghai_dunsh_2009

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  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-18
    • 文件大小:6.66mb
    • 提供者:Toroji
  1. B2C电子商务推广方案简析

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  2. B2C电子商务推广方案简析 网站优化和推广作为网站运营的主要组成部分,也是网站前期的重中之重。做好优化和前期的推广对于网站的发展起着决定性作用。作为B2C电子商务网站该如何做推广和优化,提出几点建议
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:7.02kb
    • 提供者:Toroji
  1. B@B顾问式销售-*内训

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  2. 成功销售人员应具备的知识 成功的自我介绍以及产品呈现方法 电话约访的战略战术 陌生拜访的设计 拜访前准备及拜访目标与策略 有效销售方案 客户拒绝分析与拒绝处理技巧 客户跟踪技巧 业务促成技巧与售后服务 售后服务 个人潜能
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:676.81kb
    • 提供者:Toroji
  1. 2.0时代的赢利模式

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  2. 世界变了,正如托马斯·弗里德曼所惊呼的那样:“在我们睡大觉的时候,世界变了”世界真的在悄悄地发生着变化,变得似乎熟悉,又不大看得懂,充满了与过去完全不同的机会与挑战—— 从推销时代,进入营销时代; 从过剩经济,变为丰饶经济; 从大众市场,进入小众市场; 从一个点子就能救活一个企业,到系统营销; 从业务员单兵作战,到“大兵团协同作战”。 这一切来得似乎很突然。
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:804.8kb
    • 提供者:Toroji
  1. 《梦幻西游》案例分析

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  2. 第一部分:梦幻西游概况和梦幻诞生的历史背景 第二部分:梦幻西游的产品设计 基础设定——门槛足够低,玩家易于理解和上手 核心系统——围绕个人综合实力和虚拟社会关系组织内容 任务和活动介绍——丰富的任务和密集的活动 虚拟目标的设置和实现——强迫玩家融入社会 焦点转换——有效控制玩家生命周期 经济系统——控制金钱产出,建立稳定平衡的经济体系 细节体验——让游戏更流畅、用户更舒心的细节设计 版本更新——版本更新只是增加游戏内容,对核心设定影响小 第三部分:推广员系统 第
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:7.8mb
    • 提供者:Toroji
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