资源列表
FT1505C Application Notes
- FT1505CB
uip0.6中文文档
- uip0.6中文代码说明文档,很好用
uip0.6英文文档
- uip0.6英文代码说明文档,很好用。
ArcEngine+C#开发教程
- 采用C#语言,以VS2005为开发工具,讲解了ArcGIS Engine+C#的实例开发
MapX中文开发指南
- MapX的中文开发指南,详细介绍了MapX的各种功能以及不同语言的开发方法
STM32固件哭3.4的移植使用
- 关于升级STM32固件库的建议
电子时钟小程序
- 设计一款电子时钟的小程序,可以更改时间,移动光标
Hadoop源代码分析
- 关键字: 分布式 云计算 Google的核心竞争技术是它的计算平台。Google的大牛们用了下面5篇文章,介绍了它们的计算设施。 GoogleCluster: http://research.google.com/archive/googlecluster.html Chubby:http://labs.google.com/papers/chubby.html GFS:http://labs.google.com/papers/gfs.html BigTable:htt
VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图
- VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图 摘要 OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。
VC图像处理
- VC图像处理使用picture控件动态显示图片方法 一 控件适应于图片尺寸 添加一个picture控件,修改ID为IDC-PICTURE,并添加一CBitmap m_bmp成员变量 在OnInitDialog()函数中添加如下代码 if(m_bmp.m_hObject!=NULL) m_bmp.DeleteObject();