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计算机图形学二维绘图
- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物 4.真实感图形的生成(包括:球体、圆柱体)。-is the two-dimensional computer graphics drawing program, including : 1. Figure yuan Generation : linear, elliptical, two regional
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
计算机图形学课程实验 源码
- 有一下功能: 1. 图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2. 样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线的生成 3. 分形图形的生成:Koch曲线、Mandelbrot集和Julia集、蕨类植物(任选两个); 4. 真实感图形的生成:显示一个具有真实感场景的图形,几何造型自定义,包括消隐、镜面反射、纹理效果。
计算机图形学的扫描线填充算法,MFC 实现
- 计算机图形学的扫描线填充算法,MFC 实现,,Computer Graphics of the scan line fill algorithm, MFC achieved
计算机图形学的实习程序
- 一个计算机图形学的实习程序,实现各种直线、圆和多边形的绘制,并可以填充颜色,实现几何变换,重绘,保存等。-A computer graphics training program, to achieve a variety of lines, circles and polygons to draw, and can be filled with color, to achieve geometric transform, redraw, save and so on.
tuxingxue.rar
- 计算机图形学实验中的多边形扫描和填充算法实现。,Computer Graphics Experiments and fill polygon scan algorithm.
source
- C词法分析器实现,AOE网络算法实现,KRUSKAL算法实现,PRIM算法实现,计算机图形学影线填充算法(键盘坐标输入),计算机图形学影线填充算法(鼠标输入),人工智能A*算法实现的C语言程序-C lexical analyzer to achieve, AOE network algorithm, KRUSKAL algorithm, PRIM algorithm, computer graphics hatched filling algorithm (keyboard input coor
CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
tuxingxue
- 此压缩文件中包含了半学期以来做的所有的计算机图形学实验,包括DDA生成直线和圆,扫面线填充任意形状的图形的算法、运动的小车、月绕太阳转、抛物线的生成、星形的生成、点阵式、矢量式算法实现的字符的生成,二维图形的各种变化用矩阵的方法实现,三维图形的投影等,实验内容丰富全面,而且都能在TC下运行,生成显示图像。-This compressed file contains a half-term has to do all the computer graphics experiments, inclu
computergraphics
- 计算机图形学作业,包含画直线的三种算法,画圆和椭圆的算法,以及区域填充,剪裁和平移,缩放,旋转等操作。-Computer graphics operations, including painting a straight line of three algorithms, the algorithm for circle and oval, as well as the regional filling, crop and pan, zoom, rotate and so on.
3D下的计算机图形学的编程实践VC源码
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。-download the origin
028992
- 计算机图形学是交互式图形开发的基本理论,同时也是一门实践性的学科。笔者积累十多年的计算机图形学讲授经验,使用Visual C++ 6.0的MFC框架开发了涉及“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”等章节内容的43个案例。-Interactive Computer Graphics is developing the basic theory of graphics, but also a pr
d2200904
- 本原代码集是我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等-Primitive code set is my practice of computer graphics programming, including painting a straight line, anti-aliased line, circle, draw an oval, rectangular painting, drawing poly
myproduction
- 计算机图形学的中点画圆法,Bresenham画圆,中点画椭圆及种子填充算法,用VC05实现,还有实验报告-The mid-point of computer graphics drawcircle, Bresenham Circle, Ellipse and seeds in stipple fill algorithm, the VC05 to achieve, there are experimental reports
tuxingxue
- 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445
graphics
- 这是我带计算机图形学实验时的一些资料,里面包括了基本的绘图程序:图形裁剪,画时钟,画圆,画直线,多边形填充,显示模式。还有一些学习MFC的资料和书籍以及绘图程序常用的函数。-This is my experiment with computer graphics some of the information, which includes a basic drawing program: Graphic cutting, painting clock, draw a circle, draw
program
- 计算机图形学课程算法演示系统 (1)画线算法演示:实现画线的三个算法---DDA画线算法、中点画线算法、Bresenham画线算法。建立坐标系,由用户输入两点坐标,体现直线的走势,最后给出算法的参数值以及实现清除功能。 (2)画圆算法演示:实现画圆的两个基本算法---Bresenham画圆算法、中点画圆算法。由用户输入圆的半径,体现圆的四个象限的走势,最后给出算法的误差值以及实现清除功能。 (3)填充算法演示:实现边填充和种子填充这两个基本填充算法。其中边填充由用户画出多边形,对封闭
graphics-drawing
- 基于计算机图形学理论基础设计,可进行画线、画圆、填充、平移、清空等功能。-Based on the theoretical basis of computer graphics design, can be drawing a line, circle, fill, translation, clear functions.
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
种子填充算法实例
- 本程序是计算机图形学中常用的算法——种子填充算法的应用实例,供大家学习参考