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  1. 24c01-24c16驱动程序

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  2. //24c01-24c16读写驱动程序, sbit a0=ACC^0 //定义ACC的位,利用ACC操作速度最快 sbit a1=ACC^1 sbit a2=ACC^2 sbit a3=ACC^3 sbit a4=ACC^4 sbit a5=ACC^5 sbit a6=ACC^6 sbit a7=ACC^7 -/ / 24c01 - 24c16 literacy drivers, ACC sbit a0 = ^ 0 / / ACC definition of the position, u
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:958
    • 提供者:哟 乁
  1. 01-24c16驱动程序

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  2. //24c01-24c16读写驱动程序, sbit a0=ACC^0 //定义ACC的位,利用ACC操作速度最快 sbit a1=ACC^1 sbit a2=ACC^2 sbit a3=ACC^3 sbit a4=ACC^4 sbit a5=ACC^5 sbit a6=ACC^6 sbit a7=ACC^7 -/ / 24c01 - 24c16 literacy drivers, ACC sbit a0 = ^ 0 / / ACC definition of the position, u
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:958
    • 提供者:kkysun
  1. ColorTransformRGB-LAB

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  2. 自己写的很实用的色彩空间转换程序: 在色彩空间的正向转换中(RGB----->Lab),用的是九级均匀分割建模 在色彩空间的反向转换中(Lab----->RGB),用的是多项式(20项)回归的方法! 二十项多项式: p(x,y,z)=a0+a1*x+a2*y+a3*z+a4*x*y+a5*y*z+a6*x*z+a7*x^2+a8*y^2+a9*z^2+a10*x*y*z+a11*x^3+a12*y^3-himself wrote a very practical c
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:124827
    • 提供者:思根
  1. 25

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  2. 用凌阳SPCE061A在LCD上显示文字、图形 A0-A7连接LCD的DB0-DB7,B3、B4、B5连接LCD的A0、R/W、EP,LCD的CS可连接到DGND
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48858
    • 提供者:wujian
  1. MSP430F149_PS2_keyboard_SN74LVC4245

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  2. 本程序使用MSP430F149驱动PS2接口的PC键盘,使用了SN74LVC4245用作电平转换;PS2 端口使用了标准的六芯插座,可以接收来自标准键盘、鼠标的数据。由于键盘、鼠标都是 5V 供电系统,而 MSP430F149 只能工作在 3.3V,所以需要在两者之间进行电平转换。根据键盘的工作原理,MCU只要接收键盘发送过来的时钟信号和数据信号,然后对数据信号进行解码就可以了。为此我们利用了电平转换电路的两根数据线,让键盘的时钟线 CLK 连接SN74LVC4245 的A8 端口,键盘的数据线
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15184
    • 提供者:skywalker
  1. lmbench_3.0-a7.orig.tar

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  2. 嵌入式linux系统的测试工具,测试包括ram读写,进程创建,socket通信和disk io性能在内的linux系统基本性能参数
  3. 所属分类:嵌入式Linux

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:416761
    • 提供者:blacksolar
  1. ADC12_LCD12864

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  2. 将A0~A7八通道模拟输入通道采集到的电压值显示在液晶屏上
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7731
    • 提供者:songsu
  1. CaN总线

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  2. CAN总线通信 CAN2.0A 1号编码器 接线: CS====P2^7//片选 A0-A7=P0.0-P0.7//数据口 INT===INT0(P3^2)//接收后产生中断 BasicCAN模式 中断接收:标准数据帧、标准远程帧。 发送:标准数据帧 ID码:01 数据:发送前2个字节 10位编码器 最大1023 上位机显示 03 FF
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2010-10-23
    • 文件大小:2881
    • 提供者:hesai0
  1. LM3SLib_GPIO_Parallel-Bus

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  2. LM3S系列ARM用GPIO模拟并行总线扩展32KB SRAM PF0~PF7 D0~D7(数据总线) PA0~PA7 A0~A7(地址总线低8位) PB0~PB7 A8~A15(地址总线高8位) PB7 /CE(片选) PC4 /WE(写使能) PC5 /OE(读使能) 32KB SRAM 映射在地址0x0000~0x4FFF之间 为了加快访问速度,软件上将采用寄存器方式进行操作 PB7原为/TRST功能,现在也解放出来作为地址线A15-ARM
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:119924
    • 提供者:lsg
  1. del00020

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  2. a c language in a7 segment display counter
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:17652
    • 提供者:tamine
  1. A7

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  2. 基于JAVA的视频会议系统的设计源码,保证运行出结果-JAVA-based Video Conference System source code, to ensure the results of running
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2670367
    • 提供者:韩朝辉
  1. workshop01

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  2. This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1598240
    • 提供者:piratealx
  1. workshop02

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  2. This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:12255
    • 提供者:piratealx
  1. workshop03

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  2. This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:12204
    • 提供者:piratealx
  1. workshop04

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  2. This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:22192
    • 提供者:piratealx
  1. workshop05

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  2. This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:12223
    • 提供者:piratealx
  1. workshop07

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  2. This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2003
    • 提供者:piratealx
  1. workshop08

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  2. This part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.-This is part of workshops tutorials from game engine A7 3D Gamestudio. With Atari s Lite-C language.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:134635
    • 提供者:piratealx
  1. GPRS A6,A7资料

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  2. GPRS A6,A7资料,含STM32程序(GPRS A6, A7,and this file contains program files(STM32).)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-27
    • 文件大小:87691264
    • 提供者:天空lcc
  1. 02.STC89C52发送英文短信

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  2. STC89C52通过串口向A6或A7发送AT指令,发送英文短信(STC89C52 sends AT instructions to A6 or A7 through the serial port to send English text messages)
  3. 所属分类:手机短信编程

    • 发布日期:2018-01-06
    • 文件大小:61440
    • 提供者:purplerue
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