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Injector
- Injector Direct3D Starterkit v3.0b DLL注入器源代码-Injector TatniumLoader
Direct3D_and_examples
- Direct3D 编程实例 含源码 需要注册下载-Direct3D programming examples with source code need to register to download
SolarSystem
- 用D3D编写的一个简单的太阳系例子,希望对大家有帮助-Direct3D SolarSystem Demo
tut02
- This tutorial explains how to initialize direct3d (advanced)
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- This tutorial explain how to initialize direct3d 9
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- This tutorial explain how to draw some vertices using direct3d 9
dx3ddirs
- 一个自己写的DirectX 例子代码,包含图形Direct3D + DirectInput输入 + 声音Dsound, dmusic, dshow的使用。-DirectX write their own examples of a code, including graphics Direct3D+ DirectInput input+ sound Dsound, dmusic, dshow use.
Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
OptimizedMesh
- 层次细节网格模型(progress mesh)是一种特殊的网格模型,它的顶点数据以树状形式组织,可以随意增加或降低模型的复杂程度,从而比普通的网格模型具有更大的灵活性,层次细节网格模型对于层次细节场景的渲染非常理想。当模型距离观察者较远时可以降低模型的复杂程度,提高渲染速度。而当模型距离观察者较近时可以使用复杂的模型,从而提高视觉效果。Direct3D用ID3DXPMesh来表示层次细节网格模型对象,而不是ID3DXMesh。 -LOD mesh (progress mesh) is a s
zuobiaoxiyujibentuyuan
- DIRECT3D,坐标系与基本图元实例编程例子,没有问题,对于初学者,可以很好的参考,对于高手,就没有必要看了-DIRECT3D, coordinate system and basic programming primitive example of an instance, there is no problem, for starters, can be a good reference for the expert, there is no need to read
MeshRendering
- Mesh Rendering using Direct3D 11 To do. 1. Create a development environment with MFC 2. Program the file opening code 3. Calculate normal vectors for input vertices 4. Phong shading using D3D 5. Texture mapping
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开
kehuduan
- 实现基本的键盘控制 , 和网络通信,是一款有参考价值的基于Direct3D环境开发的小游戏!-Implement basic keyboard control, and network communications, is a valuable reference environment for the development of Direct3D-based game!
Direct3D9_Basics
- Direct3D的基础知识,pdf格式,全英文,还有Source code-The basics of Direct3D, pdf format in English, as well as Source code
3D-Game-Programming-with-DirectX9
- 《direct3D游戏编程基础》英文版本pdf-" Direct3D game programming based on" English Version pdf
Direct3D
- 本程序在Windows 2000、VisualC++6.0、DirectX 9.0 环境下编译通过-The program in Windows 2000, VisualC++6.0, DirectX 9.0 environment compile
Direct3d_1
- Direct3D程序设计基础 源码 主要讲述 Direct3d入门和基础-Direct3D programming based source and foundation of the main entry about Direct3d
Bouncers_S2205245292011
- This code shows how to create a simple Screen Saver with Direct3D 9.0
EnhancedMesh
- direct3d 图像渲染样例程序,贴图以及各种功能俱全-sample program direct3d image rendering, texture and taste a variety of functions
Java-3d-OPENGL-VRML-DIRECT3D
- 详细介绍了目前主流的游戏编程方面的主流编程语言,包括java 3d opengl VRML等-Details of the current mainstream of the mainstream of game programming languages, including java 3d opengl VRML, etc.