搜索资源列表
dynamic_splitter&cursor
- 新的问题出现了:对于一般的最大最小搜索,即使每一步只有很少的下法,搜索位置的数目也会随着搜索深度呈级数级增长。在大多数的中局棋形中,每步平均有十种下法,假设电脑搜索九步(程序术语称为搜索深度为九),就要搜索十亿个位置(十的九次方),这样极大地限制了电脑的棋力:我们总不能忍受电脑棋手一年才下一步棋。减少搜索结点的最简单的方法是减小搜索深度,但这大大影响了电脑棋手的棋力。是否有办法在不减小搜索深度的前提下将需要搜索的结点减小一些?幸运的是,可以证明,程序不需要考虑所有的位置而找到最佳点,于是人们采
TestTreeControl
- 有关TREE CONTROL类的程序!编写了有关树类型节点的文字的自动输入变化.-the kind of procedure! Preparation of the nodes of the tree types of automatic text input change.
TREECtrl
- 实现了树形控件的许多扩展功能,实现了树形控件子节点之间位置的变换等-Implements many extensions tree control, realized the tree control between child nodes position transformatio