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- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
Draw_Form
- 关于VC和windows 的绘图机制,使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 Windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待.
badaoxiama1
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
MyGraphic
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics help maintain function, Set Class CPtrArray use, CPaintDC
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- Visual C++ 图形图像编程技巧 设备环境类(CDC) CPaintDC,CClientDC,CWindowDC(构造函数和析构函数不同),CMetaFileDC-Visual C++ desigen for ST vc++ DIYer
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- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics with a hold function, the use of collection classes CPtrAr
CPaintDCDemo
- 使用CPaintDC类实现绘图的实例源码,很不错的demo-CPaintDC class implements drawing using source code examples, very good demo