搜索资源列表
uCOS-II-ARM
- uCOS-II.rar。嵌入式开发用到-uCOS - II.rar. Embedded developers use! !
ucos-ii
- 本书附带一张软盘包括了所有我们讨论的源代码。是假定读者在80x86,Pentium,或者Pentium-II处理器上运行DOS或Windows95。至少需要5Mb硬盘空间来安装uC/OS-II。 请按照以下步骤安装: 1.进入到DOS(或在Windows 95下打开DOS窗口)并且指定C:为默认驱动器。 2.将磁盘插入到A:驱动器。 3.键入 A:INSTALL 【drive】 注意『drive』是读者想要将µ C/OS-II安装的目标磁盘的盘符。
ii
- SDI MultiView SDI MultiView SDI MultiView SDI MultiView SDI MultiView
自动壁纸更换器源码II
- 自动壁纸更换器源码
studyGDIPlusReflectedText.zip
- GDI+学习二:主要是学习GDI文字特效GDIPlusReflectedText,有源码。,GDI+ Learning II: The principal objective is to study effects GDI text GDIPlusReflectedText, have a source.
MAXPLUS2_sch_design
- maxplus II 原理图设计使用教程。-maxplus II schematic design tutorials.
Geometry
- 包含了点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 3 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 5 7. 求
fdiv
- 用Quarters ii实现对减法器的仿真-In the Quarters ii realize the simulation of the subtracter
MagicCube_OpengGL-II
- 这是我的C++课程设计。用VC6.0+OpenGL开发的,主要技术是纹理贴图。实现魔方旋转、光照、透明等功能。里面有论文和源码。-my favorite mofang sheji