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搜索资源列表

  1. Real-Time 3D Terrain Engines source code

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  2. Real-Time 3D Terrain Engines 的源代码,描述怎样实时渲染3D地形,对游戏开发者应该有帮助。-Real-Time 3D Terrain Engines source code, describing how real-time rendering of 3D terrain, the game should help.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.56mb
    • 提供者:易南阳
  1. 3D 游戏编程

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  2. 3d 游戏编程的例子,主要讲解了3D开发的一些基础知识,有需要的朋友可以下载来看看。-3d game programming examples, mainly on the development of 3D some basic knowledge, a friend in need can be downloaded to look at.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55.28kb
    • 提供者:李洪斌
  1. 一等奖3D

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  2. 世界编程大赛一等奖作品,牛!4000字节,1分钟3D动画还有音效!值得一看-won the World Programming Competition works, cattle! 4,000 bytes a minute 3D animation, still sound! An eye-catcher
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.2kb
    • 提供者:路的
  1. 3d游戏编程实例代码

    0下载:
  2. 图书《3D游戏编程》的配套源代码(包含书中全部演示代码)。-books "3D game programming" supporting source code (the book includes all the demo code).
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.7mb
    • 提供者:梦雪
  1. 3D游戏程序设计入门源代码

    0下载:
  2. 3D游戏程序设计入门源代码
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:14.45mb
    • 提供者:muzichang
  1. 练练看源码3D

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  2. 这是我写的3D版连连看。。里面有很多注释,是新手学习的好东西。。。
  3. 所属分类:DirextX编程

  1. 程序运用VC++结合DirectX技术实现了3D模型导入

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  2. 程序运用VC++结合DirectX技术实现了3D模型导入、声音、billboard。运行该程序须装有dx9 SDK,vc6.0或vs2005,Procedures for the use of VC++ combined with DirectX technology into a 3D model, sound, billboard. Run this program shall be fitted with dx9 SDK, vc6.0, or vs2005
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:34.56mb
    • 提供者:Alice Lee
  1. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 03_第三章 坐标系与基本图元.rar,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter 03_ coordinate system with the basic graphic element. Rar
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:214.84kb
    • 提供者:李亮
  1. Direct3DSkyBox.rar

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  2. 3D游戏里的天空盒,功能实现加入了摄像机,鼠标可以控制摄像机的视窗口,3D game of the sky box, add a camera function implementation, the mouse can control the camera, as the window
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2.41mb
    • 提供者:supeng
  1. RoleMove.rar

    0下载:
  2. Visual C++/DirectX9 3D游戏开发引导的一个骨骼动画例子,Visual C++/DirectX9 3D game development as a guiding example of skeleton animation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.23mb
    • 提供者:lionel_liu
  1. 3D

    0下载:
  2. 三维的变换矩阵与坐标系的应用实例!注释比较详细,为初学3D编程有一定帮助!-Three-dimensional coordinate system transformation matrix and application examples! Note more detailed 3D programming for the novice some help!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:17.12kb
    • 提供者:
  1. model

    0下载:
  2. Direct3D 3D载入人物模型实例 对于新人会有所帮助 载入模型-Direct3D 3D character model loading examples will be helpful for the new loading model
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.06mb
    • 提供者:李航
  1. 3D-SC3d简单实例对纹理的使用

    0下载:
  2. 3d简单实例,附详细说明,功能:演示对纹理的使用...,代码结构简单,适合入门-3d simple example, with a detailed descr iption of function: demonstration on the use of texture ..., the code structure is simple, suitable for beginners
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.19mb
    • 提供者:林风
  1. 1.3Pdx

    0下载:
  2. 3d碰撞检测用DX实现 aabb包围盒-directx aabb
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11.22mb
    • 提供者:刘卓然
  1. DX8TS

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  2. Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.77mb
    • 提供者:yejianping
  1. MtrlAlpha Directx 3D 编程例子

    0下载:
  2. Alpha.rar MtrlAlpha Directx 3D 编程例子
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:112.01kb
    • 提供者:coolhandy
  1. DirectX9.0-3D

    0下载:
  2. DirectX9.0-3D游戏程序设计入门-DirectX9.0-3D game programming entry
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.3mb
    • 提供者:liu
  1. 04_01_Transfrom

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 04_第四章 顶点坐标变换-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book chapter IV 04_ vertex coordinate transformation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:34.84kb
    • 提供者:李亮
  1. Introduction-to-3D-Game-Programming-with-DirectX-

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  2. This book is an introduction to programming interactive 3D computer graphics using DirectX 9.0, with an emphasis on game development. It teaches you the fundamentals of Direct3D, after which you will be able to go on to learn and apply more adv
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.69mb
    • 提供者:v0id995
  1. Real Time 3D Terrain Engines Using C++ and DX9

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  2. Book: Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Author: Greg Snook Editorial: Charles River Media 1 edition (June 2003)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:4.8mb
    • 提供者:NeonGE
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