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  1. DirectShowBOOK04

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:112.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK05

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.28kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK09

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.61kb
    • 提供者:鄭振文
  1. DirectShowBOOK18

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51.59kb
    • 提供者:鄭振文
  1. FilterImageGrabber1

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  2. FilterImageGrabber:即时抓图的Filter。这是一个Trans-In-Place Filter,Filter注册名为“HQ Image Grabber”,仅支持RGB32/24/565/555四种媒体类型, 将其接入到Filter链路之后,可以抓取任何一个经过该Filter的Sample。-FilterImageGrabber : Instant screen in Filter. This is a Trans-In-Place Filter, Filter regist
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.95kb
    • 提供者:王恩文
  1. Sample03

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  2. 使用DirectDraw画多边形。DirectDrawSurface接口的优点是能够调用GDI,仅需4个函数就可以在DirectDraw中画多边形。-using DirectDraw painting polygon. DirectDrawSurface advantage of the interface can call GDI, only four can function in DirectDraw draws polygons.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:335.97kb
    • 提供者:冰浩缘
  1. 2005012821023711321

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  2. 查找帮助 找到4个包含使用DIRECTSHOW播放MPEG等媒体类型的文件(多项查找用空格分隔)[主页 >> SourceCode》Windows >> DirextX编程] 使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型 mpegclient.rar - 使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型 mpegclient,是学习DirectShow的宝贵资源 谢谢支持 (2005-3-22,VC,25KB,下载11次)【向站长举报此文件和某个同类文件可能重复】 [主页
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34.5kb
    • 提供者:刘守仓
  1. dll.rar

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  2. 相关的DLL集合, 包括doclist.dll,mfcce300.dll,noteprj.dll,olece300.dll(前四个是支持HPC运行PPC软件的 DLL),gapinet.dll,gx.dll(这个比较重要,用来支持一些图形函数),cecore.dll,sdl.dll(这个类似于 DIRECTX),aygshell.dll(这个文件WINCE.NET4.2也有,不过版本不同,不建议替换),kctrl.dll(这个好象是用来 支持日文的),vbscr ipt.dll,这些都DLL比
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:213.38kb
    • 提供者:coolpad
  1. Chapter02

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  2. FilterImageGrabber:即时抓图的Filter。这是一个Trans-In-Place Filter,Filter注册名为“HQ Image Grabber”,仅支持RGB32/24/565/555四种媒体类型, 将其接入到Filter链路之后,可以抓取任何一个经过该Filter的Sample。 AVCap: 音视频采集演示程序。支持AGP/PCI/USB等各种接口的采集卡,支持 数码摄像机输入,实现即时抓图,边预览边采集,支持热插拔等等。 打开AVC
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.75mb
    • 提供者:xiaok
  1. My2DTexture

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  2. vc下利用directx写的一个小程序,加载位图,,支持鼠标键盘操作,可以向四个方向的行进,可以缩放-using directx vc written under a small program to load the bitmap, to support the operation of mouse and keyboard, you can travel to the four directions, you can zoom
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:204.28kb
    • 提供者:gaojian
  1. 3DMark2001SE

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  2. 3DMark2001 SE 是3DMark系列的最新工业标准,透过由一个超过400万个系统的效能数据库做比较为依据的结果,提供精细的标竿测试结果。可以让你以自己拥有的系统效能,跟世界上其它使用者的系统作比照。 结合支持DirectX 8.1的最新3D绘图,3DMark2001 SE 客观的测量你的计算机如何有效地适当执行3D绘图。SE版本里面包含有全新的像素投影1.4版测试程序。新版的System Info(系统信息)现在也会侦测安装好的硬盘级AGP,这些都对3D效能有重大的影响。新版会检查所有
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:39.84mb
    • 提供者:阿诺
  1. Direct3D-Game-Programming-Tutorial

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  2. Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.83mb
    • 提供者:ZXiao
  1. tex

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  2. 立方体纹理:用纹理包装(四周)、纹理取址(上下面)-Cube texture: Texture Package (four weeks), texture fetches (the following)
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.12mb
    • 提供者:gaoxiaoshi
  1. CrazyBugSrc

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  2. DK游戏第4部,坚持简约美,希望各位多多支持。为什么不用DX,技术问题。我写的DX封装在窗口模式下总是出现剪裁错误,晕。有哪位高手给点提示吧。开发这么小型的游戏就把我搞得吐血,看来我不适合写程序,当初没有选择搞IT是个正确地选择。-DK first four games, insisted simple beauty, hope that a lot of support. Why not DX, technical problems. I wrote DX packaged in window
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:102.03kb
    • 提供者:Bingo
  1. Appendix_B

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  2. FilterImageGrabber:即时抓图的Filter。这是一个Trans-In-Place Filter,Filter注册名为“HQ Image Grabber”,支持RGB32/24/565/555四种媒体类型, 将其接入到Filter链路之后,可以抓取任何一个经过该Filter的Sample。 AVCap: 音视频采集演示程序。支持AGP/PCI/USB等各种接口的采集卡,支持 数码摄像机输入,实现即时抓图,边预览边采集,支持热插拔等等。 -FilterIm
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:Tom
  1. D3Ddemo

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  2. 一个综合型的Direct3D示例程序,用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。-A comprehensive, Direct3D sample program using the keyboard W, A, S, D, I, J, K, L, ↑, ↓, ←,
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14.16mb
    • 提供者:
搜珍网 www.dssz.com