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搜索资源列表

  1. Directx8

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  2. 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型-first chapter, ready to Chapter II, Chapter III Rendering triangle, rotating cube IV, Full-screen mode and depth buffer fifth chapter, Chapter VI transf
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1977513
    • 提供者:高宏俊
  1. XModel

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  2. 利用矩阵变换实现在埸景中加载多个网格模型-matrix transform the scene to load more than King Mesh
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1438367
    • 提供者:sdfkl
  1. dxopenx

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  2. 打开x模型的程序,可以模型导出的x文件加载到VC中,但是,要根据应用改变摄像机参数矩阵-open x model procedure, a model derived x document loading of the VC, but to change depending on the application parameters matrix camera
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:518334
    • 提供者:sophie
  1. directxMatrixCompute

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  2. Visual C++DirectX9 3D游戏开发导引第四章源代码,一个矩阵操作的例子-Visual C++ DirectX9 3D game development guide chapter source code, example of a matrix operation
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1541755
    • 提供者:aaron
  1. 3D

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  2. 三维的变换矩阵与坐标系的应用实例!注释比较详细,为初学3D编程有一定帮助!-Three-dimensional coordinate system transformation matrix and application examples! Note more detailed 3D programming for the novice some help!
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:17534
    • 提供者:
  1. dixing44

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  2. 地形编程的初级教程,先生成点阵初步,一个学习过程的步骤程序-Terrain programming primer, into the dot matrix, Mr. preliminary, a learning process step process
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:813798
    • 提供者:地方
  1. DX8TS

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  2. Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1860244
    • 提供者:yejianping
  1. sky-box

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  2. direct X做的天空盒子,并实现了可移动的观察,用到了世界矩阵。-Direct X do the sky box, and realized the mobile observation, the use of the world matrix.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15879528
    • 提供者:张晓轩
  1. Game3D

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  2. VC7.0+DirectX9.0C写的一个月亮太阳和地球的旋转,太阳在中心自转,地球围着太阳转并且自转,月亮围着地球和太阳转。是一个学习矩阵的例子。因为减少文件大小,把贴图和贴图代码删掉了,可以正常编译,没有贴图-VC7.0+ DirectX9.0C write a moon the sun and the Earth s rotation, the sun in the center rotation, the Earth s rotation around the sun and the m
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:142895
    • 提供者:张晓龙
  1. 01_SimpleLighting

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  2. //建立并设置世界矩阵 D3DXMATRIX matWorld D3DXMatrixIdentity( &matWorld ) g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld ) //建立并设置观察矩阵 D3DXVECTOR3 vEyePt( 0.0f, 3.0f,-5.0f ) D3DXVECTOR3 vLookatPt( 0.0f, 0.0f, 0.0f ) D3DX
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:159290
    • 提供者:yourname
  1. Cube

    0下载:
  2. 帮助D3D学习者了解向量与矩阵运算。 实现效果:指定世界空间中的任意位置作为原点,指定任意长度作为旋转半径,立方体围绕圆心旋转。-D3D assist learners know vector and matrix operations. Achieve results: the designated space in the world at any position as a starting point, designated as the rotation radius of arb
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:14926
    • 提供者:zz
  1. dx_water_source

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  2. 利用GPU做代数运算的Dirext版本; 很有名的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~ -Make use of GPU computing Dirext version of algebra well-known examples of GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:2022141
    • 提供者:shiping
  1. Camera

    0下载:
  2. Using camera in directx9 program.This program creates a camera object and uses matrix and vector to implement the camera system.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:224565
    • 提供者:Pintu
  1. WorldMatrix

    0下载:
  2. 有关Direct3D的世界矩阵(WolrdMatrix)的范例-Direct3D on the world matrix (WolrdMatrix) an example of ... ... ... ...
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3264981
    • 提供者:Vincent
  1. characternimationMatrixPaletteSkinning

    0下载:
  2. 用矩阵调色板蒙皮来实现角色动画,包括驱动着色器的应用程序代码 用的是directx8 sdk-using matrix palette skinning Realization character animation,which used dirext8 skd
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:330928
    • 提供者:MEHU
  1. 2007614292339

    0下载:
  2. 3D 台球游戏 vb 版,可玩性强,它使用DirectX 8.0,使用了许多 3D 程序必须的技术,例如: 冲突检测和反应、矩阵变革、线性插值法、端点和索引缓冲、textured 滤网、阴影,光线追踪等。请看程序截图! -3D billiards game vb version, playability strong, it uses DirectX 8.0, 3D program must use a number of technologies, such as: conflict dete
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:281186
    • 提供者:phpcore
  1. TBTB

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  2. 基于DX的TBTB编程,利用DV的矩阵运算函数可以快速计算修复文件-DX' s TBTB programming based on the use of DV in the calculation of matrix operations function can quickly repair the file
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:188460
    • 提供者:刘子源
  1. Direct3DCameraSample

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  2. 一个实现了Direct3D的动态摄影机的例子 在这个例子中我先创建了一个Mesh模型 然后通过动态的给view矩阵赋值实现了像CS中的摄影机移动的效果 用户可以使用WASD平移摄影机 使用鼠标调整摄影机的焦点-An implementation of the Direct3D example of the dynamic camera in this example I first created a Mesh model and then to the view through the dyn
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:122210
    • 提供者:陈昊
  1. DirectX93D

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  2. 主要是针对那些没有基础或需要对3D游戏方面有待提升的人,本书着重讲解了3D游戏学方面的知识!像什么矩阵向量的,可以说价值都是很大的,心不心动了呢!想不想学习3D呢!那就下载看看吧!当然适合初学者和入门者!其他的就不推荐啦!-Is mainly aimed at those without foundation or need to 3D games to ascend, this book explains the 3D games on learning knowledge! Like wha
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5479020
    • 提供者:王小波
  1. 3DGameandDirectX9

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  2. 3D游戏程序设计入门 DirectX9,从矩阵运算开始讲解利用D9编写游戏。-Introduction to 3D Game Programming DirectX9, explain the advantage of starting from the matrix operations D9 writing games.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9319577
    • 提供者:Colapin
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