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cdt
- 三角剖分,是图论和计算几何中非常有名的算法。该代码需要shar的解压缩工具。-Triangulation
ConvHull2D
- 计算几何中的凸包求解算法,效率比较高,并且容易使用,直接调用即可-computing geometry to compute the convex of a set of points.
Kmeans
- Kmeans 算法是聚类分析中使用最为广泛的算法之一,其每个类别均用该类中所有数据的平均值(或加权平均)来表示,这个平均值即被称作聚类中心。该方法虽然不能用于 类别属性的数据,但对于数值属性的数据,它能很好地体现聚类在几何和统计学上的意义。-Kmeans algorithm is the most widely used cluster analysis algorithm, each category with the average of all data in the class (
codes
- 解薛定谔方程,通过辛几何算法得到的辛格式-Solving the Schrodinger equation by symplectic algorithm Singh style
Algorithm
- 主要是算法源码包。 包含线段树(区间更新,单点更新),网络流(最大流) , 树状数组,求欧拉回路,简单几何,简单自动机,以及Polya计数问题的入门程序。-The algorithm source package. Contains the segment tree (update interval, single-point update), network flow (maximum flow), BIT(binary index tree), Euler circuit, simple g
classical_music_1
- 阵列信号处理中MUSIC算法估计DOA,MUSIC算法是一种基于矩阵特征空间分解的方法。从几何角度讲,信号处理的观测空间可以分解为信号子空间和噪声子空间,显然这两个空间是正交的。-Array signal processing MUSIC algorithm for DOA estimation,MUSIC algorithm is a method of feature space based on matrix decomposition. From the geometric point
CPoint3DCloud_modify
- 给出了常用的计算机图形学中的各种几何算法,代码是C++代码,对于利用C++绘制图形的同学很有帮助-Given the commonly used computer graphics in a variety of geometric algorithms, the code is C++ code for the students draw graphics using the C++ helpful
BIDIRECTIONAL_SMOOTHNESS_MUSIC
- MUSIC算法[1]是一种基于矩阵特征空间分解的方法。从几何角度讲,信号处理的观测空间可以分解为信号子空间和噪声子空间,显然这两个空间是正交的。信号子空间由阵列接收到的数据协方差矩阵中与信号对应的特征向量组成,噪声子空间则由协方差矩阵中所有最小特征值(噪声方差)对应的特征向量组成。-MUSIC algorithm [1] is a feature space based on matrix decomposition method. From the geometric point of vie
multi-GBM
- 模拟多维几何布朗运动,是对多资产期权定价,采用蒙特卡洛算法的重要步骤-simulate the multi-dimension geometry brownian motion
geom3d-2014.10.13
- geom3d的目的是处理和可视化的三维几何图元,如点,线,面,体…它操作3D几何图元提供了低级别的功能,更容易开发的更复杂的几何算法 -The aim of geom3d library is to handle and visualize 3D geometric primitives such as points, lines, planes, polyhedra... It provides low-level functions for manipulating 3D geometr
hw2
- 系统包括三个部分: (1) 输入数据:包括初始形状数据和终止形状数据, 一般为事先定义好的整型变量数据,如简单的几何物体形状(苹果,凳子, 陶罐)以及简单的动物形状(大象,马)等。也可以设计交互界面,用户通过界面交互输入数据。 (2) 插值算法,包括线性插值和矢量线性插值。线性插值:对于初始和终止形状上每个点的坐标 Pi 进行线性插值得到物体变 形的中间形状;矢量线性插值:对初始形状和终止形状上每两个相邻点计算其对应的长 Li 和角度θi,然后对 Li 和θi 进行线性插值得到中
planesweep
- 通过平面扫描法求线段集合的交点,参考计算几何的算法和应用一书实现-Get all intersection points of the line set by the plane scanning method
ModisCorrection
- modis的几何校正,基于三角网,MODIS 数据几何校正算法设计及其IDL 实现-modis geometric correction, based on triangulation,MODIS data geometric correction algorithm design and realization IDL
ThirdTry
- 结合3次B样条曲线的曲率连续特性和遗传算法对庞大的搜索空间的组合优化能力,在考虑AUV的几何约束的情况下规划出一条光滑、连续的路径曲线。直接运行main函数将会生成三维路径曲线图,种群的平均适应度、俯仰角和曲率的变化曲线。-Combining the curvature continuity characteristics of 3 B spline curves and the combination optimization of genetic algorithm for large se
ch6
- 自适应最小均方误差滤波器的推导,正则方程,均方误差性能函数的几何意义,梯度法,LMS算法-Derivation of Adaptive Minimum Mean Square Error Filter, Canonical Equation, Geometric Meaning of Mean Square Error Performance Function, Gradient Method, LMS Algorithm
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp
计算几何
- 计算几何算法,包括以下内容:目录 ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 1 2. 判断两点是否重合 1 3. 矢量叉乘 1 4. 矢量点乘 2 5. 判断点是否在线段上 2 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2 7. 求矢量夹角 2 。。。。。。(Catalog A bit of basic arithmetic 1. the distance between two points on the plane is 1 2. determine whe
案例11-二维图形几何变换算法
- 计算机图形学里的二维图形几何变换,所用软件为C++(Geometric transformation of two-dimensional graphics)
计算机图形学几何工具算法详解
- 计算机图形学几何工具算法详解 非常实用的一本书(Read the latest articles of Computers & Graphics)
多车道复杂环境下前方车辆检测算法_孔栋
- 基于前方车辆与本车存在安全距离,利用自适应阈值法确定图像灰度分割阈值,形态学处理,利用最小外接矩形框选候选车辆目标,集合车底阴影几何位置等特征验证车辆假设。(Based on the safe distance between the front vehicle and the vehicle, the adaptive threshold method is used to determine the threshold of image gray level segmentation, mo