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  1. threadDemoExample

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  2. 《J2ME图形应用基础》第二章,演示如何编写多线程程序。-"J2ME based graphics applications," Chapter II, demonstrated how to prepare multi-threaded process.
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.91kb
    • 提供者:johnguan
  1. GalaxyWar_V80_F_EN_VER_1_0_0

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  2. 经典的宇宙大战游戏代码(坦克大战),适合j2me新手参考!-Classic game universe World War II code (Tankedaizhan), suitable for novice j2me reference!
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:152.58kb
    • 提供者:潘仲祥
  1. J2ME

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  2. 第一章:J2ME概述 第二章:开发J2ME程序 第三章:J2ME配置 第四章:J2ME简表 第五章:设置开发环境 第六章:CLDC API 第七章:使用Kjava GUI组件的开发 第八章:使用Kjava事件处理的开发 第九章:MIDP API 第十章:CDC API 第十一章:总结 -Chapter I: J2ME outlined in Chapter II: Chapter III of the dev
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:604.4kb
    • 提供者:孙晓小
  1. super-tankedaizhan-ii-240x320

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  2. Fucking unbeliveble tank shoot-em-up game for mobile phones
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:632kb
    • 提供者:Sizzla
  1. Boat

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  2. 潜艇大战游戏,启动后可以按左右方向键来移动潜艇的水平位置,按拨电话键可以放炸弹,按关电话键可以退出游戏。-World War II submarine game starts you can press the arrow keys to move around the submarine horizontal position, press dial key to plant bombs, according to Guan phone key to exit the game.
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:64.48kb
    • 提供者:何伟群
  1. J2MEBoat

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  2. 手机游戏,潜艇大战,设计风格好,值得学习-Mobile phone games, World War II submarine, the design style is good, worth learning
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:76.49kb
    • 提供者:jioujij
  1. Submarine

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  2. 潜艇大战代码,是比较好的讲解了相互攻击游戏的编写原理-World War II submarine code, is better explained the principle of mutual attacks on the preparation of the game
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:100.31kb
    • 提供者:常斌
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