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asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
MaJun
- 1.將一副麻將洗牌(144張) 2.發牌(16張) 3.可以輸入17張麻將,輸出是否胡牌 4.輸入16張麻將,輸出所聽的牌型 5.如果拿到花需要會要求與自動補張 6.加分:程式可以跟人玩 -1. Will be a shuffling mahjong (144) 2. Licensing (16) 3. Can be imported 17 mahjong, Output whether the four players. imported
java
- 游戏说明 用法: 用户名和密码都是1234 1,输入后,会验证,通过后会出现全屏幕的状态,无论当前是什么模式,都会统一设置成800*600,16位色深,60HZ的刷新率模式,如果当前系统不允许修改显示模式(linux下测试会出现此情况),则会使用当前的分辩率,这样可以会有一些显示方面的问题 2,押分键为主键盘的1至9,按回车键起动,跑完后,会根据你押的分数算出你的得分,如果你中了,则会重复播放音乐,如果没有中,则不播音乐 3,音乐会一直播下去,直到你按回车键把分移
wanyeyouxi
- 必须系统参数 [SYSTEM] 默认推荐人ID introducer=1 延时显示大厅,因网页加载慢,可以根据情况输入秒数,等网页加载完成再显示大厅 WaitTime=0 自动升级程序,版本号 Ver=3980 TML=844ab24317 服务器IP SvrList=网通服务器:www.euqq.com:10000,电信服务器:www.euqq.com:10000,铁通服务器:www.euqq.com:10000,联通服务器
magic
- 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。 要有1个
igegjbym
- 今天给大家提供IGE工具包泄密源码以及全套销售版引擎 IGE引擎最新泄密生成的引擎。。。M2为无壳版 泄密时间:2009年02月04日 IGE工具:IGE工具包源码(DB数据编辑器.颜色比对器.WIL管理器),此工具包WIL管理完美支持传奇WIL和传奇外传真彩16色的WIL,希望大家喜欢 大家都知道IGE引擎属于比较仿盛大的传奇引擎了,自从2009年02月04日版后泄密了,就我手上有全套程序源码,今天就发布他的IGE工具包泄密源码,因为组件太大了,我就不一起发布
cardgame
- 编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后…从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一张牌;...再依次5的倍数的牌翻一次,6的,7的直到以52为基数的翻过,输出:这时正面向上的牌;测试数据:52张牌 这时是正面的编号为: 1 4 9 16 25 36 49-1-52 number cards, face up, starting from
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
fentangguo
- 十个小孩围成一圈分糖果,老师分给第一个小孩10块,第二个小孩2块,第三个小孩8块,第四个小孩22块,第五个小孩16块,第六个小孩4块,第七个小孩10块,第八个小孩6块,第九个小孩14块,第十个小孩20块。然后所有的小孩同时将手中的糖分一半给右边的小孩;糖块数为奇数的人可向老师要一块。问经过这样几次后大家手中的糖的块数一样多?每人各有多少块糖?-Ten a child form a circle divided candy, the teacher gave the first child 10,
Tic-tac-toe
- 一字棋游戏 该程序可实现人与计算机下棋的过程。根据人所下棋的位置,计算机通过学习与判断,来确定当前最优的下棋位置。-tic-tac-toe game Playing Rules: 1) X always goes first. 2) The Players alternate placing Xs and Os on the board until either (a) one player has four in a row horizontally, vertically
multable
- java编写九九乘法表 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*
40-60
- 40-60师门玩家版: 遇怪验证会报警。自己点下脚本继续执行, 目前支持捕捉23种怪物 1=大海龟 2=巨蛙 3=树怪 4=野猪 5=赌徒 6=强盗 7=蛤蟆精 8=狐狸精 9=花妖 10=山贼 11=老虎 12=黑熊 13=小龙女 14=狼 15=牛妖 16=黑熊精 17=蜘蛛精 18=雷鸟人 19=蝴蝶仙子 20=兔子怪 21=古代瑞兽 22=白熊 23=天将 24=羊头怪 25=骷髅怪 注意:启动脚本前,请清空
ha_CheatEnginev
- CE修改器 cheat engine 6.2中文版是一款完全免费的游戏内存修改工具, 使用它能制作各种游戏的修改器,支持16进制编辑, 具有很强的反汇编功能,是制作游戏外挂最佳的工具。 注意事项: 此版本为ce6.2中文汉化版, 解压路经不要使用中文, 否则运行Cheat Engine是英文界面。 使用小方法 1.开CE 2.开隐藏.隐藏CE 3.进游戏 4.进游戏后打开CE的最左上边的小电脑 5.打开MAIN进程(M开头有数
MaJun
- 1.將一副麻將洗牌(144張)2.發牌(16張)3.可以輸入17張麻將,輸出是否胡牌4.輸入16張麻將,輸出所聽的牌型5.如果拿到花需要會要求與自動補張6.加分:程式可以跟人玩-1. Will be a shuffling mahjong (144) 2. Licensing (16) 3. Can be imported 17 mahjong, Output whether the four players. imported 16 mahjong, Output by listening t
Dont-step-on-white-patch
- 《别踩白块儿》是由“有猫腻娱乐工作室(umoni Studio)制作的一款非常耐玩的休闲益智游戏。别踩白块儿,这就是这个游戏唯一的一个规则。 该游戏于2014年4月16日上线App Store。并在全球40多个国家、地区免费游戏榜登顶榜首,超过一百个国家或地区排名前十,5月份荣登全球游戏下载总榜(iOS + Android)第一宝座 ,游戏上线3个月累计下载达1亿。 2014年6月13日不仅迎来了世界杯热血的揭幕,并且极限反应类游戏《别踩白块儿》最新版本也登陆腾讯应用宝平台独家首发。-
test
- 5.16 创建一个Fraction类执行分数运算。要求如下: (1) 用整形数表示类的private成员变量:f1(分子),f2(分母); (2) 提供构造方法,要求传入两个整型数,初始化分子、分母; (3) 提供两个分数相加、减、乘、除的方法; (4) 提供a/b的形式打印分数; (5) 提供以浮点数形式打印分数; (6) 编写测试类测试分数类的各方法。 5.18 编程实现以下简单超市管理,具体要求如下: (1) 实现描述超市的类Suppermack
Mahjong-is-considered-Fan
- 国标麻将算番器,国标麻将的番种。共分为88,64,48,32,24,16,12,8,6,4,2,1这12个等级。-GB mahjong operators Fan, a fan kinds of national standard mahjong. It is divided into 12 grades 88,64,48,32,24,16,12,8,6,4,2,1.
2048
- 如输入 w 1 2 a 5 4 s 11 2 d 13 4 d 9 2 ,表示用户依次进行了如下5次操作: 玩家向上滑动一次,之后在编号1的位置新出现一个数值为2的新增块 玩家向左滑动一次,之后在编号5的位置新出现一个数值为4的新增块 玩家向下滑动一次,之后在编号11的位置新出现一个数值为2的新增块 玩家向右滑动一次,之后在编号13的位置新出现一个数值为4的新增块 玩家向右滑动一次,之后在编号9的位置新出现一个数值为2的新增块 如果编号所在的位置不为空,则修改
2014716755092
- 生存战机游戏代码 发布者:iaieng,发布时间:2014-7-16 7:05:29,资源大小:2101KB -Survival fighters, the system randomly fired 50 rounds of shells (adjustable), by moving the keyboard to control the direction keys to avoid artillery shells, the upper right corner shows the
NumberTwo2048
- 项目主体功能说明 1.图形用户界面:2048的最大特点就是玩家对图形界面里的数字进行操作,也就是是玩家与游戏的互动,实现可以显示2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048.......数字的方块。 2.方块移动:实现各个方块的上下左右移动。 3.实现方块间数字判断与相加。 4.当前分数SCORE的显示:在我们设计的2048游戏中当前分数取了页面内所有数字相加的值为分数,对玩家玩游戏的进展有直接性、客观性的展现; 5.数字颜色:游戏中数字的颜色以2为首项的等