搜索资源列表
ChessPP
- 中国象棋人机版,其中采用了多种搜索方法,有最基本的极大极小值方法和Alpha-Beta方法,还有历史启发,渴望搜索,PVS等搜索方法-Chinese version of man-machine chess, which used a variety of search methods, the most basic minimax value method and Alpha-Beta, history also inspired desire to search, and other sea
j2mellk
- 代码是使用JB写的,存储方式是UTF-8,因此使用ECLIPSE等IDE打开源程序会出现乱码,这时只需要使用UltraEdit等工具进行UTF-8=>ASCII转换一下即可。代码中有一些地方如读取图片使代码复杂化,这是考虑到将来图片及其它资源可能会采用加密的方式存储,使一般用户在PC上无法进行还原而设计的-JB code is used to write, storage is the UTF-8, the use of Eclipse and other open source IDE
DDPHelpSrc
- QQ对对碰游戏外挂 功能: 1.能够自动提示能够消除的对对碰 2.能够模拟鼠标自动消除 3.可以加快速度 4.自动开始 虽然此程序仅仅是一个小外挂,但也使用到了一些技术. 1.线程的使用 2.程序窗口查找 3.dll注入技术 4.api hook 技术 5.单进程全局热建钩子 6.不通过特定颜色判断相同方格的方法 7.模拟鼠标的两种方法,mouse_event(鼠标光标会移动)和PostMessaga(鼠标光标不移动)
InjectDLL
- 讲述向其它进程注入线程的方法,windows高级编程上提到过。windows进程间通讯的一种方法,值得一看-on to other threads into the process, senior programming windows mentioned. Windows inter-process communication method, an eye-catcher
java_lsys
- 电脑中的花园 Lindermayer系统(简称L系统)是另外一种分形图形生成的方法,其主要原理是设定基本简单的绘图规则,然后让计算机根据这些规则进行反复跌代,就可以生成各种各样的图形来。用L系统可以非常逼真的模拟植物的生长过程。上面的程序就是L系统的一个展示。我们已经设定好了一个规则库,你可以通过选择不同的规则画出不同的图形来,同时,你可以通过“设置参数”来改变这些规则从而画出你自己的图形来! -computers garden Lindermayer System (L) is ano
vsccpw
- 一个小巧的象棋程序,用的是窗体方法实现界面,棋力一般,但搜索方法与众不同.-a tiny chess procedures, the method of Window interface, chess, but it's different search methods.
hds
- 一个入门级别的算法 一个入门级别的算法 一个入门级别的算法 一个入门级别的算法 一个入门级别的算法 一个入门级别的算法 -an entry-level algorithms an entr y-level algorithms an entr y-level algorithms an entr y-level algorithms an entr y-level algorithms an entr y-level counting a method of entry-level algori
VBKing
- 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which contains a variety of small g
D3D9Cartoon
- 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
soon_bot
- 天堂二外掛程式源碼 java 版從中可以學到天二的加密方式-paradise two external source java version of programs can be learned from two days of the encryption method
ch10-2
- 弹球小游戏Demo,介绍精灵的画法,还有声音的使用,初学者可以-small pinball games Demo, introduced clever method of painting, there are voices of the use, beginners can s
ucdos30
- UCDOS,DOS下功能最强、兼容性最佳的外挂汉字系统,内有各种中文输入法及WPS字处理软件,UCDOS98特别袖珍版还可运行在WIN9X环境中,小巧实用-UCDOS, DOS functions strongest and best compatibility of the external system of Chinese characters, there are all kinds of Chinese input method and WPS word processing soft
gnugo-2.6.tar
- 一个经典围棋程序,可以实现联网下棋功能,作为爱好者可以分析学习其中的方法。-a classic procedure, networked chess functions, as lovers can learn from the analysis method.
BlueDream
- 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
Delphi Game
- 这个软件是用Delphi 7开发的。 原本它是两个人在纸面上玩的益智游戏,转移到电脑上后我给它添加了人机对奕和网络对战的功能。 在本源码中你可以看到电脑AI实现方法,ClientSocket,ServerSocket的使用,控件的编写,ListBox的OwnerDraw的实现等等技巧。 请先安装里面的GridPanel控件才可正常编译。 永远支持Delphi!-use of this software is developed by Delphi
Game.Delphi.code.screening.method
- Delphi筛选法游戏开发经典代码Classic Game Development Delphi code screening method -Classic Game Development Delphi code screening method
C-sorting-method-used-Daquan
- C语言常用排序方法大全,很强,很实用,用了才知道C-sorting method used Daquan, very strong, very practical, with the know-C-sorting method used Daquan, very strong, very practical, with the know
Linear-programming-simplex-method
- 线性规划单纯形法源程序,能解决一般线性规划问题,希望对大家有帮助!Source linear programming simplex method can solve general linear programming problem, we want to help!-Source linear programming simplex method can solve general linear programming problem, we want to help!
EULERS-METHOD
- eulers method is coded using c-c-eulers method is coded using c-cpp
method-closurm
- 一次常用的端口介绍,端口使用方法及端口关闭方法-A commonly used port, port usage and port closure method