搜索资源列表
FamilyShowSource
- 用xaml语言开发的一个例子,是个学习xaml很好的东西-Xaml with an example of language development is a good thing to learn xaml
QXGameEngine
- WPF/Silverlight进行游戏深度开发.可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本-WPF/Silverlight to develop the depth of the game. Can be achieved by App.xaml of StartupUri parameters modified to achieve different Window to start the
QXGameEngine0112MMORPG
- Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50 的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WP
Main.xaml
- 简单煮汤圆小游戏部分代码,主要包含计时器和鼠标拖曳事件-Simple boiled rice balls game part of the code consists mainly of a timer, and mouse drag event
XAML-D3D-shootinggame
- D3D射击游戏源代码,特点是使用了xaml做界面。-D3d shooting game use xaml
Main.xaml
- 简单煮汤圆小游戏部分代码,主要包含计时器和鼠标拖曳事件-Simple boiled rice balls game part of the code consists mainly of a timer, and mouse drag event
tictactoe
- 此代码是如何用C++语言实现一个简单的井字棋游戏,并且利用不同的技术在不同的用户界面上实现它。游戏的逻辑部分只用标准C++写了一次,并且使用了两种截然不同的技术用它来构建了2个应用:Win32 API,我不得不明确的指定一些工作例如创建一个窗口并且绘制它,还有就是使用XAML的Windows Runtime,这里framework为我做了大量的工作,是我能够专注于游戏逻辑的实现(并且当我需要去设计UI的时候,我们不仅仅只有手动声明这一种方法,不仅可以在XAML中,也可以在code behind里