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niunian
- 扑克斗牛的规则是这样的 A是一点 。2是两点,依此类推。。10就是10点,J,Q,K 都是10点 ,不用大小鬼, 发五张牌 ,任意三张组合出整十的数,,就算是牛,剩下两张再组合。取个位数。。个位是多少就是牛几。。要是任意三张组合不出整十。那就是没牛。。。我想用C语言些出来 算出52张牌的组合 可以有多少种是有牛在里面的 并且牛几有多少中种-Bull of the rules of poker is that A is the first point. 2 is two points, and s
c
- 扑克斗牛的规则是这样的 A是一点 。2是两点,依此类推。。10就是10点,J,Q,K 都是10点 ,不用大小鬼, 发五张牌 ,任意三张组合出整十的数,,就算是牛,剩下两张再组合。取个位数。。个位是多少就是牛几。。要是任意三张组合不出整十。那就是没牛。。。我想用C语言些出来 算出52张牌的组合 可以有多少种是有牛在里面的 并且牛几有多少中种-Poker Rules Bull A is a little like this. 2 is two points, and so on. . 10 is
majiang
- 麻将(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg)一种汉族发明的益智游戏(haobc),牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,
Backgammon
- 五子棋。界面不太友好。。。 代码里有注释,相应的改一下就可以有随机下子,人工下子和电脑下子三种模式的六种组合。 位置一位置二中调用的函数: 电脑下 diannaoxia(a,35,48) 随机下 suijixia(a,35) 人下 renxia(a,35) 其中43 48 什么的都是阿斯托码值。。35对应 # 43对应 + 48对应 0 诸如此类为显示棋盘时用的符号 然后注释 空白 的是宏定义的棋盘上的空白位置。。。机机对战时用空白比较好看。。。人下的话可
CPP24-points-game
- c++写的24点游戏,用户抽取4张牌,程序列出所有24点组合,编写工具是VC6.0。-c++ to write the 24-point game, the user to extract four cards, the program lists all combinations of 24 points, authoring tools is VC6.0.