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CardTest1
- 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终赢得比赛。 The rules is following:
game
- 一款Q版的国际象棋,界面很漂亮,带有储存棋谱功能,支持人人和人机对战-A Q version of chess, the interface is very beautiful, with a storage chess features, support for the war of every human person and human-computer
RJ010408(Fantasy)
- 985工程高校西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 本游戏模拟了超级好玩的牌类游戏——21点。 下面是本游戏的玩法: 1。进入主界面后见提示,按任意键开始游戏。 2。你是玩家,电脑是庄家,由你先要牌。当你要完所有的牌以后,再由电脑要牌。 3。等待游戏给出“DO YOU WANT ANOTHER CARD?”后,如果不要牌则按两下n键放弃继续要牌,若要按 任意键,要完一张牌以后电脑会再 次给出“DO YOU WANT ANOTHER CARD?”的提示,做
poker
- 一个简单的扑克游戏,空格选牌,回车出牌,方向键控制光标,q 不出 水平有限,电脑方比较弱智-A simple poker game, spaces election card, enter the license keys to control the direction of the cursor, q not limited, the computer compared to the mentally handicapped
niunian
- 扑克斗牛的规则是这样的 A是一点 。2是两点,依此类推。。10就是10点,J,Q,K 都是10点 ,不用大小鬼, 发五张牌 ,任意三张组合出整十的数,,就算是牛,剩下两张再组合。取个位数。。个位是多少就是牛几。。要是任意三张组合不出整十。那就是没牛。。。我想用C语言些出来 算出52张牌的组合 可以有多少种是有牛在里面的 并且牛几有多少中种-Bull of the rules of poker is that A is the first point. 2 is two points, and s
game
- 3.“搭桥”游戏,游戏者2人,裁判。要求: (1)扑克为52张,其中花色是“黑桃、红心、草花、方块”,每种花色有A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K; (2)扑克需要充分洗开,并派发到左右2方游戏者手中; (3)出牌时,每次交替从左右方取出一张放在已有“桥梁顶端”; 如果 新添牌的数字与原有桥梁上的数字相等否:是的,出牌方得到两个数字及之间相夹的所有牌,不是,换一方出牌; 当一方手上牌出净,游戏则结束;
heijieke
- 1、对输入的要求 玩家手中可以有2-5张牌(玩家自己输入多少张牌)。牌点为2-10的每张牌都分别计为相应的点数。花牌(J,K,Q)都算10点。目标是尽可能接近21点,但不要超过21点。所以,任何超过21点的点数都表示这一手牌已经“爆”了。A既可以计为1点,也可以计为11点,要选择对玩家来说最有利的一个点数。例如,1张A和1张10可计为11点或21点,但由于21点更好,所以这一手牌要算成21点。1张A和2张8可计为17点或者27点,由于27点已经“爆”了,所以这一手牌要算成17点。 程
q
- 网狐数据库原版程序,正版所得,请大家珍惜-wy source code sql
game
- 设计一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照
J2ME_PIG
- 手机网络纸牌游戏(拱猪) 游戏的基本设计思想是根据游戏规则制定的,下面给出拱猪游戏的简单游戏规则: 牌的大小按下列顺序排列:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 1.出牌 (1)每轮只允许出一张牌。 (2)第一局游戏由得到梅花2的一方首先出牌,并且必须出梅花2。 (3)必须先出与首家相同花色的牌,无相同花色时方可用其它花色代替。 (4)最大方得到该轮的所有分牌,并获得本轮先出牌的资格。 2.分值计算 红桃:红桃为分牌。-Mobile Netw
Blackjack
- 21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上(叫明牌),一张牌面朝下(叫暗牌)。大家手中扑克点数的计算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。首先玩家开始要牌,如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得2倍的赌金(1赔2)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,可以随意要多少张。
c-daima
- 扑克斗牛游戏:A是一点 。2是两点,依此类推。。10就是10点,J,Q,K 都是10点 ,不用大小鬼, 发五张牌 ,任意三张组合出整十的数,,就算是牛,剩下两张再组合。取个位数。。个位是多少就是牛几。。要是任意三张组合不出整十。那就是没牛-some games
c
- 扑克斗牛的规则是这样的 A是一点 。2是两点,依此类推。。10就是10点,J,Q,K 都是10点 ,不用大小鬼, 发五张牌 ,任意三张组合出整十的数,,就算是牛,剩下两张再组合。取个位数。。个位是多少就是牛几。。要是任意三张组合不出整十。那就是没牛。。。我想用C语言些出来 算出52张牌的组合 可以有多少种是有牛在里面的 并且牛几有多少中种-Poker Rules Bull A is a little like this. 2 is two points, and so on. . 10 is
calcu24
- 采用试探从一副扑克牌中,任取4张,从一副扑克牌中,任取4张( 2-10 按其点数计算,J,Q,K,A 统一按 1 计算)通过加减乘除四则运算得到数字 24。-From the deck of cards used in the test, take any four from the deck of cards in, take any four (2-10 points according to their calculations, J, Q, K, A unified by a calcu
21point
- 手中所有的牌点数之和不超过二十一点,谁更接近二十一点,就赢得游戏。超过二十一点为爆炸牌,由对方赢得赌金。2--10按面值计算点数,J, Q,K为十点,A可根据牌的点数视为11或1。开始发牌前玩家必须先下注。下注完毕,电脑玩家各发两张牌,接着电脑玩家分别要牌/停牌。是否赢得赌金由点而定。玩家初始赌金为1000,如果赌金全部输光,则游戏结束。-Points of the hands of all the cards and no more than blackjack, who is closer
21card
- “21点”是一个古老的扑克牌游戏,游戏规则是:各个参与者设法使自己的牌达到总分21而不超过这个数值。扑克牌的分值取他们的面值,A充当1分或者11分(由玩家自己确定选择一种分值),J、Q和K人头牌都是10分。 庄家对付1~7个玩家。在一局开始时,包括庄家在内的所有参与者都有两张牌,玩家可以看到他们的所有牌以及总分,而庄家有一张牌暂时是隐藏的。接下来,只要愿意,各个玩家都有机会再拿一张牌。如果某个玩家的总分超过了21(成为“引爆”),那么这个玩家就输了。在所有玩家都拿了额外的牌后,庄家将显示它
huawei--poker-game-test
- 大家都玩过扑克,在出牌过程中大家都必须遵守一定的规则,例如顺子要5张连续的牌才能出,姐妹对要超过3对才能出等等。 现在要实现一个函数,对要出的牌进行判断,是否符合下述规则: 1. 出一张牌可以任意,例如5(5一张),返回类型1 2. 出两张牌必须是一对,例如8,8(8一对),返回类型2 3. 出三张牌必须是三张一样,例如9,9,9(三个9),返回类型3 4. 出四张牌必须是四张一样,例如11,11,11,11(J炸弹),返回类型4 5. 出顺子必须是5张牌以上,例如5,7
tmp
- 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机函数来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 对每个人的牌要按桥牌的规则输出。即一个人的牌要先按牌的花色(顺序为梅花、方块、红心和黑桃)进行分类,同一类的牌要再按A、K、Q、J、…、3、2牌的大小顺序排列。另发牌应按四个人的顺序依次分发。-Write a simulation program manual shuffle, the cards were sent to wa
400414115_63_hw9_1
- 一副撲克牌共有52張牌,有4種花色(黑桃、紅心、方塊、梅花),花色大小(黑桃>紅心>方塊>梅花),數字大小(A>K>Q>…>3>2),在進入選單之前必須先洗過牌,就是把牌打亂的意思,實作一個選單效果如下 1.將牌發給4位玩家,每位玩家均有13張牌 player1:1~13張 player2:14~26張 player3:27~39張 player4:40~52張 2.取前1~5張牌,判定是否為同花順、鐵支、同花、葫蘆
21points
- 一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的点数