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搜索资源列表

  1. 实例100(游戏)

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  2. 一个游戏的程序。使用C#编写。基于Direct3 D. 完整源码.-a game procedures. The use of C#. Based on Direct3 D. integrity source.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24.29kb
    • 提供者:张山
  1. Game_MainFram_demo

    0下载:
  2. 游戏开发基础demo3_3 一个纯C++编写的基本程序,包含基本窗体,资源的使用方法等。-game basis demo3_3 a pure C to prepare the basic procedures, including basic forms, the use of methods.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:93.99kb
    • 提供者:Hy0825
  1. zig2

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  2. ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.49mb
    • 提供者:kuse
  1. SmartSharp

    0下载:
  2. 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:111.19kb
    • 提供者:黄伦新
  1. Irrlicht_bc

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  2. irrlicht BorlandC++重制版本 irrlicht是一个轻量级3D游戏引擎,原本不支持Borland C++,本人重新修改,让其支持。并可以在C++ Builder中使用
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.24mb
    • 提供者:zhangbin
  1. 3D_OnlineGame_Humen

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  2. 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.58mb
    • 提供者:王伟
  1. HGEFreeTypeSample.rar

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  2. HGE 中使用TrueType显示中文。 A C/C++ library for creating hardware accelerated 2D games for Microsoft Windows. It provides minimal yet fully functional and flexible set of routines for ...,AC/C++ library for creating hardware accelerated 2D games for Micros
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:839.27kb
    • 提供者:zhong
  1. game3dlod_080617

    2下载:
  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:gamedriver
  1. ACE-DEMO

    1下载:
  2. 使用Irrlicht引擎制作的一个空战游戏程序,使用C++和Direct3D API-An air combat game using the Irrlicht Engine production procedures to use C++ and Direct3D API
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:24.79mb
    • 提供者:alexking
  1. ASL

    1下载:
  2. 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.43mb
    • 提供者:tangqi
  1. NxOgre.1.5.3.BloodyMess000

    0下载:
  2. Nxogre是ogre中使用的物理引擎 1.5.3 Nxogre是ogre中使用的物理引擎 1.5.3-Nxogre 1.5.3 Nxogre 1.5.3 Nxogre 1.5.3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:378.6kb
    • 提供者:林毅泉
  1. SourceAboutGeocando

    0下载:
  2. 3D查看器包含工具,三维可视化和查询的地理数据(例如gocad文件, shapefiles ) 。 “ Geocando ”开发C + +中使用vtk和vtkGeography以及Qt的。-The 3d viewer contains tools for 3d visualisation and querying of geodata (e.g. gocad files, shapefiles). "Geocando" is developed in C++ using vtk and vtkG
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:596.26kb
    • 提供者:tranph
  1. IrrChineseDemo

    1下载:
  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3.43mb
    • 提供者:leavegee
  1. IBDS-1.09

    0下载:
  2. IBDS用于动态多体系统仿真,使用C++编写,可仿真刚体,粒子,不同铰接类型以及带摩擦碰撞。-IBDS is a library for dynamic simulation of multi-body systems in C++. It simulates rigid bodies, particles, many different joint types and collisions with friction. (ZLib license, free for commercial us
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.24mb
    • 提供者:张玉刚
  1. C_And_Directx

    1下载:
  2. 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:383.54kb
    • 提供者:zhangjiashi
  1. allegro-4.9.21

    0下载:
  2. RapidXml 试图成为最快的 XML DOM 解析工具包,同时保证解析结果的可用性、可移植性以及与 W3C 标准的兼容性。RapidXml 使用 C++ 编写,因此在操作同一数据时,其解析速度接近于 strlen() 函数。   整个解析工具包包含在一个头文件中,所以使用时不用编译也不用连接。要想使用 RapidXml 只要包含 rapidxml.hpp 即可,当然如果要用附加功能(如打印函数),你可以包含 rapidxml_print.hpp 文件。   RapidXml 为采用C++语言
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.65mb
    • 提供者:动力传说
  1. RxjhGameServer

    4下载:
  2. 热血江湖11.0 服务端游戏端源码,使用C#编写,原型环境VS2012,.net4.5-11.0 Yulgang game server-side source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-03-14
    • 文件大小:3.71mb
    • 提供者:beck
  1. spine

    1下载:
  2. cocos2dx 2.1的spine解析库,使用c++翻译-spine runtime source for cocos2dx 2.1 ,using c++ translator
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:127.43kb
    • 提供者:曾云
  1. Unity in Action - Covers Unity 5

    0下载:
  2. 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:14.62mb
    • 提供者:几把
  1. c#mir2传奇源代码

    4下载:
  2. c#mir2传奇源代码,可以使用盛大的16周年客户端
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2019-08-30
    • 文件大小:2.76mb
    • 提供者:12898888@qq.com
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