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  1. csyuanmala.rar

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  2. 淡抹夕阳服务端加工具全套代码(传世引擎)..从代码看出,先期框架设计很下功夫.游戏所有功能都写了相关类(只是一大堆空白函数)....不过似乎编程风格不太严谨.没有代码缩进,注释也不太规范..... 居然还发现了当初设计时尚未取消的断点. ,Sunset淡抹server code plus a full set of tools (handed down engine) .. from the code that is very hard pre-frame design. The game
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2015-10-21
    • 文件大小:2.72mb
    • 提供者:
  1. overhauser_demo

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  2. 游戏中由于自动控制相机路径的演示程序-Many people are impressed by realistic camera animations in games or multimedia demos. The math behind what is commonly called camera interpolation is actually pretty simple. In this article, I will focus on a simple algorithm that
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:11.9kb
    • 提供者:罗健欣
  1. gameonline

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  2. 综合网上找到的代码 和我自己加入的整合代码 虽然不完善但是里面值得学习的东西还是不是少的 简单的rpg 网络游戏服务端和客户端-Comprehensive online to find the code and add my own integration code though imperfect, but there still is not worth learning something less simple rpg online game service and client
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:43.96kb
    • 提供者:赵杰
  1. SilverlightSpeedGame

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  2. 这是用 Farseer 物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。 作者项目中遇到的问题: *模拟环境和显示环境使用的长度单位不一致,需要对两者的单位进行转换。我这里使用的是 ConvertUnits 类进行转换的。 *Farseer 引擎默认设置物体运行速度是不能超过 64 的。可以在源码的 *Settings.MaxTranslation 设置此参数。 *Farseer 引擎具有自动适应功能。
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:阿宽
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