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搜索资源列表

  1. 关于二十四点游戏的基本算法

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  2. 关于二十四点游戏的基本算法!漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。- About 24 games basic algorithms! Long vacation regarding me said always dull, 24 signs which with the schoolmate idly comes bored then to play when
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.02kb
    • 提供者:悠威
  1. 网络中国象棋

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  2. 网络中国象棋的源码,界面不错,算法尚可-network source of Chinese chess, good interface, algorithms fair
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:172.84kb
    • 提供者:胡思
  1. tankcraft

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  2. 一个典型的AI游戏 可以编写自己的算法导入 查看 tank大战 执行情况,可以分析 每一步情况-A typical AI game can write their own algorithms into tank war implementation, can analyse every step condition
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:10.92mb
    • 提供者:草田
  1. game3dlod_080617

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  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:gamedriver
  1. Real_Time_Fluid_Dynamics_for_Games.

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  2. 这篇论文介绍了一种简单快速的动态流体的解决方案应用于游戏引擎。-In this paper we present a simple and rapid implementation of a fluid dynamics solver for game engines. Our tools can greatly enhance games by providing realistic fluid-like effects such as swirling smoke past a
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:942.31kb
    • 提供者:li
  1. New_Riders_Core_TechniquesAndAlgorithmsInGameProgr

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  2. 游戏编程核心技术和算法电子版 ,描述了游戏开发中所用到的核心的数据结构和算法-New Riders- Core Techniques And Algorithms In Game Programming.chm
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.46mb
    • 提供者:zhangzhou
  1. AI_for_Game_Developers

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  2. Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:王洋
  1. fly_engine

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  2. fly_engine是基于OPENGL库开发的游戏引擎.包含游戏所有组件及引擎用的模型插件原码,是给研究3D游戏实施渲染技术及高级的游戏核心游戏算法的朋友一个好的引擎例子.-fly_engine is based on OPENGL library developed game engine. with the game all the components and engine models of plug-ins with the original code, is to research
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.09mb
    • 提供者:liaobaiyu
  1. Ai_Game_Programming_Source_Code

    0下载:
  2. 一套关于游戏程序设计中的人工智能算法的程序源代码。-A set of game programming in artificial intelligence algorithms to program source code.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.27mb
    • 提供者:风涌泉
  1. Battlefield_C_2008

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  2. This application is a battlefield simulator game with three types of units: Infantry, Cavalry, and Artillery. The map consists of several different terrain types lined in a six-sided-square grid as seen in many turn-based video games. The computer pl
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:456.93kb
    • 提供者:vddh
  1. 3Dgamengines

    0下载:
  2. 3d游戏引擎 3d图形的各种算法整合起来,提供便捷的SDK接口以方便别人在这个基础上开发游戏的模块-3d game engine 3d graphics integrate various algorithms to provide convenient SDK interfaces to facilitate people to develop games based on this module
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.01mb
    • 提供者:chinagen
  1. Algorithms

    0下载:
  2. Algorithms And Network for Computer Games by Jouni Smed and Harri Hakonen. This book are important when you want to growing up about Programmer Jobs . I think you are enjoy and happy.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.32mb
    • 提供者:Sumate
  1. control_Astar

    0下载:
  2. A start算法的控制台版本,学习算法的例子-A start the console version of the algorithm, examples of learning algorithms
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:6.93kb
    • 提供者:anyue
  1. Programming

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  2. 还好Core.Techniques.And.Algorithms.in.Game.Programming-Fortunately Core.Techniques.And.Algorithms.in.Game.Programming
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.46mb
    • 提供者:李赛伟
  1. pro

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  2. 游戏奖池计算,非常重要的算法哦。 如果概率是5 ,也就是说100个编号1-100的球,其中有5个编号对应的是红色,其余对应的白色,那么任选一个编号,为红的概率是5 。-Game prize pool, very important algorithms Oh. ' If the probability is 5 , that is 100 No. 1-100 balls, including five numbers correspond to the red, the rest of t
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:2kb
    • 提供者: 杨杰
  1. poping

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  2. 动态四叉树LOD地形的跳跃(poping)问题处理算法论文-Dynamic Quadtree LOD terrain jumps (poping) problem processing algorithms
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:94.27kb
    • 提供者:yulinqer
  1. 3D-Game-Engine-Architecture

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  2. This a well-structured book about making 3d game engines. It describes many of the algorithms that are used in the development of the graphics and physics portions of game engines. I recommend it to those who have been into programming for a litt
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.31mb
    • 提供者:Robin
  1. opengl 1.5 api ontop of raytracing engine

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  2. Opengl fixed function api done using different raytracing algorithms.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2015-12-10
    • 文件大小:657.57kb
    • 提供者:mart193
  1. SRC

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  2. 计算任意球轨迹,提供4种算法,主要基于龙格库塔法、欧拉方法,具体参数请查看代码源文件-Stimulate the trajactory of Free-Kick football, 4 algorithms are provided, based on Runge-Kutta Method and Euler Method
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3.14kb
    • 提供者:maxwei
  1. mqcke

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  2. Calculation of the Euclidean distance between the two matrices, Build a framework OFDM communication system, Some adaptive signal processing algorithms.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:jankeiyai
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