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搜索资源列表

  1. Babylon

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  2. Silverlight 5的3D引擎开源项目,基于Silverlight 5平台。 支持以下功能: Collisions Diffuse channel Ambient channel Textures (including light maps) Per-pixel per-vertex shader Models/cameras and lights 项目开源,可自行修改!-Silverlight 5 3D engine open source project, based on Sil
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.72mb
    • 提供者:liuhuan
  1. HGEredflash

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  2. HGE红色闪光灯例子根据HGE的一些特性,实现红色灯光闪烁效果,很不错,值得初学者学习-HGE red flash examples of some of the features according to HGE, red lights flashing to achieve the effect, very good, it is worth learning for beginners
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:179.31kb
    • 提供者:lichn
  1. D3D-TileDemo-Examples

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  2. D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2.24mb
    • 提供者:gcgego
  1. BlossomEngine

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  2. GPU PRO介绍的图形渲染引擎 D3D与OPENGL之前的移植-- quad-tree scene management - per-pixel lights (forward shading) - sunlight and spot light shadows (hardware shadow maps) - sky-box - full-scene bloom
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:44.95kb
    • 提供者:james
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