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russian-mfc
- 用mfc寫的俄羅斯方塊程序,有參考價值.需要仔細閱讀readme文件.-with Russia ideographic written procedures, reference value. Carefully read the readme file.
连连看_src
- 很不错的游戏源码.来自咖啡屋.希望想有兴趣的同志,好好拜读.定能感谢PU-very good source of the game. From coffee. They want to be interested, the comrades read properly. Will thanked PU
20060407.jsp
- [编程语言:asp] 俄罗斯方块游戏源代码-作者:夏天一个俄罗斯方块的小程序,可以保存,读出,更改截面颜色,以及声音效果。感谢作者开放源代码!-[Programming Language : asp] Tetris game code-writers : the summer blockbusters of a small program that can be saved and read out sections change color and sound effects. Thank a
Game-vc6.0
- 一些小游戏.很适合VC的初学者.看了一定能写个出来.有扫雷.什么的.加上一本教程....... -some small games. VC is very suitable for beginners. Read will write out. A mine. Whatever. Plus a Guide .......
VB_HLT
- 汉诺塔游戏 请将相关目录及其包含的内容复制到您的硬盘上,并修改对应的硬盘目录属性——取消目录及其所包含子目录和文件的“只读”属性。否则,打开VB项目时由于无法进行文件的“写”操作,会导致提示出错信息。-HANOR game I would be grateful if the relevant directory and copy the content of your hard disk, and the drive to amend the corresponding directory
game_Pushbox
- C++开发的推箱子游戏 1.类的划分 Cdraw类 绘画加载地图(包括围墙、人、箱子等等) Cman类 是否完成(过关) 即时更新地图 2.设计思想 从文件map.txt里读取地图信息,然后通过Cdraw类加载地图,通过keydown事件调用Cman里的重载函数updatemap, 单参数updateMap(UINT nChar)是用于更改当前小人以及箱子的坐标,记录下来后传给updateMap(int x1, int y1, int x2,
migong_demo
- 用 Turbo C 在DOS环境下设计实现一个图形界面的迷宫程序。基本内容包括: 1、 产生迷宫 1) 随机产生一个迷宫; 2) 从文件读取一个已存在的迷宫; 3) 修改并存储迷宫; 2、 演示 1) 自动演示;如果该迷宫存在从入口到出口的通路,则打印出一条走出迷宫的道路,如果不存在这样的一条道路,则报告不存在通路。能演示所有迷宫的走法 2) 人用箭头控制走动 -with Turbo C in DOS environment designed to achi
00354000
- TC2.0下的俄罗斯方快~功能和普通的俄罗斯方快一样-READ the Russian side fast-functional and ordinary Russian side as soon
SNAKE3213
- TC2.0下的贪吃蛇~~~~玩法地球人都知道~~~没有围墙设定-READ under the huge memory ~ ~ ~ ~ Play Earth will know no ~ ~ ~ Wall set
School_Story_RPG
- RPG游戏 校园往事 TC2.0编译通过-campus events RPG games through compiler READ
lhj_shuibiaozhizhengshibie
- 水表指针识别系统,能够从外部导入任何一个bmp图像,最好是水表图,能够对该图形操作并读出图中水表的度数 -meter target identification system from the outside into any one bmp image, preferably meter map, Graphics to be able to operate and read out the map meter reading
采用DELPHIX写的贪吃蛇
- 本程序需要用到DelphiX的控件. 做得还可以.高手就不必要看了.-the procedures need to resort to DelphiX the controls. Did well. Experts on unnecessary read.
skyblue_Rect
- VISUALE C++ 实现的俄罗斯方块程序 ,程序注释很详细,看不懂的话 可以参考Visual_C++经典游戏程序设计 这本书-VISUALE C++ implementation of the Tetris program, the program is very detailed notes, you can not read the words of the classic reference Visual_C++ game programming book
PUZZLE.rar
- 用labview开发的拼图游戏 简单易懂 适于学习 游戏性也强,Labview development jigsaw puzzle with easy-to-read for learning the game also strong
stockfish国象的代码
- stockfish国象的代码,,注释很好。功能很强。-Stockfish is a free UCI chess engine derived from Glaurung 2.1. It is not a complete chess program, but requires some UCI compatible GUI (like XBoard with PolyGlot, eboard, Jose, Arena, Sigma Chess, Shredder, Chess
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- 生成数独的算法,比较简单,可以参考一下,具体代码看文件说明-Sudoku generating algorithm is relatively simple, you can refer to specific code to read the papers note
TLBB
- 天龙八部定点打怪jj-update版 脚本说明:【功能说明】 前几天发的yy(远攻)版,由于不需要主动出击,所以实现比较容易,但是jj(近攻)版,由于受到怪的图像大小和站位的影响导致了回原点公式需要再减去偏移量L即:1024-x-l,768-y-l,并且容易产生误差,所以我又发表了一个关于如何读取小地图坐标的求助帖子,并且受到了乌白菜兄台的启发,用一种比较简单的方法解决了jj(近攻)版的精确度问题。 【使用说明】 运行脚本前,先按TAB打开地图,再按“—”缩小地图 【作者介绍】
main
- 俄罗斯方块基于API函数C语言代码,是大学实训项目理想的参考,简单易懂,有注释说明。-Tetris C-based language code API function is ideal for the University Training project reference, easy-to-read, and notes.
skyblue_PinTu
- 一个简单的拼图游戏,在vc里可直接编译,简单易懂-A simple jigsaw puzzle, in vc compiler in direct, easy-to-read
els
- 俄罗斯方块网络对战 原代码!新手研究一下很有帮助!!老鸟就不要看了!-Tetris online play of the original code! Novice look very helpful! ! Fields and then they should not read! Hehe