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极品贪吃蛇
- 朋友写的贪吃蛇程序,也是程序比赛作品,强力推荐,纯C能编出如此优美的图形,实属罕见-friends wrote Snake procedures, as well as procedures for the competition, the strong recommendation of pure C can be so beautiful up with the graphics, it is rare
c语言赛车
- 用c语言实现的赛车程序,图形界面友好,提供5级速度选择。-language used car procedures, friendly graphical interface, the speed with five options.
trafficlight
- VISUAL BASIC学习的趣味小程序,练习图形控件,动画效果,分支语句.本程序模拟红绿灯的自动控制效果
2004110818104221485
- 德国纳粹二战时发明的密码机Enigma“迷”的复原模拟程序的源码.zip 好的图形界面,好的功能!-Nazi Germany in World War II invented the Enigma Cipher Machine, "The Riddler" recovery simulation program source code. Zip good graphical interface, a good functional!
EightQueen
- Dos下图形界面的八皇后小游戏。 本程序在TC++3.0下编译调试通过!采用了Borland公司提供的图形库Graphics. 为了能使本程序脱离c/c++环境独立运行,我将图形驱动 EGAVGA.BGI以及字库TRIP.CHR和SANS.CHR均转换为相应的.obj文件,然后链接到可执行文件EIGHTQUEEN.EXE中!-Dos under a graphical interface Queen's small eight games. The procedures under th
tc3下俄罗斯方块程序
- tc3下俄罗斯方块程序 采取定义boland图形库(<graphics.h>),需编译前将turboc目录下的egavga.bgi考到源程序所在目录下-TC3 under procedures adopted Tetris Boland definition graphics library (lt; Graphics.hgt;) , Will be compiled before the TurboC directory egavga.bgi test to the directo
精通DirectX 3D图形与动画程序设计
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 ,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three-dimensional text 230 10.2 Drawing
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- 图形用户界面的c程序,在turbo c中编译通过。适合初学者学习图形编程。在tc图形界面下实现。-Graphical user interface of the c program in turbo c in the compiler through. Suitable for beginners to learn graphics programming. Graphical interface in the tc achieve.
RJ010412CC
- 985工程高校西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 喜之郎CC队 作品简介:在开始运行该程序时,会出现两个动画人物的脸,按任意键 后这两个脸会来回相撞5次,(在这5次期间会有相应的文字 和图形输出,比如:会有旋转时针控制时间的延迟...)。完 了后,会输出一行提示信息:按回车键,这两个脸会做三个 逆时针360度的旋转,按ESC键,会退出该程序,按任意键, 他们会再次相撞。-985 engineering colleges and universities Northwest
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光照示例程序 119 5.4.2 多光源光照示例程序 12
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
snake_game.c
- 贪吃蛇程序。本程序为贪吃蛇游戏,想必大家都玩过这个游戏,程序源代码用TC2.0编译通过,需要图形驱动文件的支持,在TC2.0的集成环境中有.-snake programma.
tcs
- 利用TC2.0环境编辑开发的贪吃蛇程序,能够吃豆,长长,所用到的图形界面TC中都集成了。-Edit TC2.0 development environment using the Snake procedures, be able to eat beans, long, the graphical interface used in TC are integrated.
LINUX_Bomb
- linux下用C写的扫雷程序,用MINIGUI写的图形界面。-written under linux using C demining program, with MINIGUI write graphical interface.
SnakeMFC
- 采用VC++6.0开发,框架为MFC的单文档程序,含有贪吃蛇的目标节点生成算法,吃节点及移动算法等,图形化,界面友好!-Using VC++6.0 development, frameworks, procedures for the MFC single document containing the destination node generation algorithm Snake eating nodes and mobile algorithms, graphical, user-f
snake
- 一个简单的贪吃蛇程序,最大的缺陷是,图形界面不完善,其他都不错.-Snake a simple procedure, the biggest drawback is that graphical interface imperfect, the other good.
Sharingan
- 一个以OpenGL为基础的模拟实现写轮眼旋转的图形小程序。-An OpenGL-based simulation to achieve eye-spinning wheel to write graphical applets.