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StackUp_game
- 非常酷的一个游戏, 用DirectX 3D引擎和microsoft MFC开发.-a very cool game, with DirectX 3D engine and microsoft MFC Development.
3D_RPG_sbns
- 如果只是执行EXE文件,只要电脑安装了Direct X9.0就行了, 一般电脑在装操作系统时有默认安装这个的! ------------------------------------------------------- 如果是要编译游戏源程序,需要安装VC++ 6.0和DirectX 9.0b或以上的版本! 游戏名称:孙膑问世 游戏内容: 本游戏改编自36集大集古装电视连续剧《孙子兵法与三十六计》 游戏类型:3D RPG游戏 游戏剧情:
City3DDrive
- 不错的城市汽车游戏源码 使用DIRECTX 7.0 3D 学习D3D的可以参考 -good game FOSS city vehicle use DIRECTX 7.0 3D learning can refer to the Motion
3DGAME
- 一个用VB和DirectX开发的3D赛车游戏。源代码中包含了场景,车模等3D模型,还有背景音乐及音频文件。
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- DirectX游戏编程-----3D玩具赛车游戏
精通DirectX 3D图形与动画程序设计
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 ,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three-dimensional text 230 10.2 Drawing
directx
- 用DirextX 3D开发的桌面台球游戏-DX-developed space shooter
MMORPG_GAME
- 这是个3D游戏较完整的例子,对于初学网络游戏开发的人肯定有帮助,它是以c++为基础,Windows SDK框架编写的,里面涉及一些DirectX知识,希望对大家有用!(在vs上包含d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib dinput8.lib dxguid.lib 这几个库就可以运行)-This is a 3D game is more complete example, for the beginner to develop online games will certa
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光照示例程序 119 5.4.2 多光源光照示例程序 12
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
3Dcar
- visual basic6.0环境下编译通过,利用自带的3D小引擎~~没有用到DirectX技术,游戏趣味耐玩-visual basic6.0 environment compiled through the use of a small built-in 3D engine ~ ~ did not use DirectX technology, games, fun playable
exam
- Directx 8.0 Terrain Display example. this program is 3D Terrain with d3d 8.0
Visual-CPPDirectX9Game01
- VisualC++和DirectX混合编程,实现3D效果视图,VS测试通过~有助于游戏开发实现-Visual C++ and DirectX programming, 3D effects view, VS test by ~ contribute to the realization of the game development
Visual-CPPDirectX9Game05
- VisualC++和DirectX混合编程,实现3D效果视图,VS测试通过~有助于游戏开发实现~-Visual C++ and DirectX programming, 3D effects view, VS test by ~ contribute to the realization of game development~
xa
- XNA是基于DirectX的3D游戏开发环境。XNA Game Studio Express 中将包含以 .NET Framework 2.0 为基础、并加入游戏应用所需之函式库所构成的 XNA Framework 由一系列工具所构成、让开发者能以更简易的方式将 3D 内容整合到游戏中的 -XNA is DirectX-based 3D game development environment. XNA Game Studio Express will be included to. NET F
car
- VB 编写的卡丁车游戏源代码,VB DirectX游戏编程-3D玩具赛车游戏。-Kart game source code written in VB, VB DirectX game programming-3D toy racing game.
Minifly
- 基于VC++,Directx开发工具包的3D飞机小游戏,主要功能碰撞检测和图形渲染-Collision detection and graphic rendering based VC++, Directx Development Kit 3D airplane game, the main function