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浩方联机游戏平台源代码
- 本程序利用钩子捕获星际的IPX网络包,通过替换函数入口的方式转换IPX数据为UDP数据包并发到公网服务端,通过公网实现了如同浩方一样的联机游戏功能,其中的钩子dll框架来自网上一强人,本人修改后实现了星际的互连功能。 procedures for the use of the hook capture the interstellar IPX packet networks, import sub
碰碰球mx
- 该游戏为一个事实计算反射的例证。框架已经搭建完毕,只需要增加元件数量和效果便可以完善作品。-the game as a reflection of the fact that calculation example. Framework has been completed structures, components only need to increase the volume and the effect will be perfect entries.
neo_block
- 软件版本: V0.4 发布日期: 23:43 2005-10-9 运行环境: MS-DOS|Windows 9x/ME|Windows XP 软件简介: 这是用NEO V1.1.45写的打砖块游戏。主架构从网友的作品中移植而来,NEO被用来增强性能和美化界面。由于使用的是DOS接口,所以可能在部分AGP 8X的显卡下会出现黑屏。 规则说明: 和普通的打砖块游戏差不多,鼠标操作。一共有5关,速度越来越快,要打爆是还是很难的。
plane.c
- 一个用C语言编的手机小游戏,你可以控制一个小球在屏幕上自由移动,拥有手机游戏开发的基本框架-a C language addendum to the small cell phone game, you can control a small ball on the screen to move freely, cell phone games have the basic framework for development
VC
- This the basic framework of our Game Demo.
ls-src
- 轩辕剑外传 II,游戏代码比较简单,但拥有了网游的基本框架,初学者可下载研究!-X-Men II, the code is relatively simple game, but the Web has the basic framework, beginners can download research!
MapEditor
- 圣剑英雄传的地图编辑器源码。圣剑是由成都金点工作组开发的中文微型RPG游戏“圣剑英雄传系列”的第一辑,虽然很小,但是它拥有自己完整的程序框架和故事情节,而且其最大的特点就是其开放性,包括情节、图片、对话、程序……总之,游戏中的一切都是向大家公开的。如果你还在为如何编写象样的游戏而烦恼时,请参考学习本游戏源码,她将引领你走进游戏设计的殿堂-Saint sword Heroes map editor source. Chengdu Golden Imperial sword point by the
MMORPG_GAME
- 这是个3D游戏较完整的例子,对于初学网络游戏开发的人肯定有帮助,它是以c++为基础,Windows SDK框架编写的,里面涉及一些DirectX知识,希望对大家有用!(在vs上包含d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib dinput8.lib dxguid.lib 这几个库就可以运行)-This is a 3D game is more complete example, for the beginner to develop online games will certa
hero2_src
- 《圣剑英雄传II 双刃剑》是金点工作组推出的一款共享RPG。这个游戏和其他的游戏相比,有一个最为特别的地方,那就是游戏完全没有加密,开放一切资源:包括图片,音乐、音效,脚本等等等等。这就意味着,我们已经拥有了一个RPG的框架,只要加上我们自己的东西,一个属于我们自己的RPG就诞生了!金点工作组这样做是为了鼓励更多的人加入游戏制作的行列,他们也非常欢迎大家通过修改他们的《圣II》来制作自己的RPG。对游戏初学者来说,这个最适合不过。(附源码和文档)- SAYYAF Heroes II double
11_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
car
- 这个是个高中时那个赛车的框架 没时间完成 了 大概 花了2个小时写它吧 边学边写 用C来调试吧~ -This is a high school that the framework of the car had no time spent to complete the approximately two hours to write it you learn while writing to debug it using C ~
081007GameMove
- 简单的2D游戏初步框架,功能是显示只有上下左右走与左右跑动的动作(模仿三国战记),当然,本人只是初学者,有很多漏洞,望码友指正-Simple 2D Games preliminary framework, function is that only about going up and down and running around the action (imitation War Three Kingdoms), of course, I am just a beginner, there
ANI_sample
- toppc小组PSP开发的一个游戏框架例子-toppc team developed a PSP game framework for example
ConsoleGame
- 一个简单的基于C++的控制台游戏框架 保护游戏管理,地图读取,npc读取等一系列游戏元素-A simple C++ based framework for the protection of the console games gaming management, map reading, npc to read a series of gameplay elements
WinGame
- 一个简单的基于C++ 使用winApi的2D游戏框架 游戏管理,地图读取碰撞,精灵切图画图等,需要dirextX-A simple C++-based 2D games using the framework of the winApi game management, map reading collisions, the wizard-cut picture maps, etc., need to dirextX
UIEditor
- 一个简单的使用C++语言,基于DirectX的UI编辑器,使用MFC架构-A simple to use C++ language, based on DirectX, UI editor using MFC framework
BombMan
- 基本游戏框架 简单的炸弹人java代码-The basic framework of a simple Bomberman game java code
SuperMary
- 超级玛丽制作揭秘,码写成一个容易扩展、容易维护、功能全面的“框架”-Super Mario make revelation, code written a easy extension, easy maintenance, comprehensive functions of "framework"
BattleCity
- 基于opengl框架下 c++编写的一个坦克大战游戏 完成基本功能 适合初学者-Opengl-based framework written in c++ completion of the basic functions of a Battle City game is suitable for beginners
Ifrit0.9.0.1
- FF8 program to alter enmies. I made a program that can alter the c0mXXX.dat files from battle.fs from FFVIII if anyone are interested. I named it ifrit! evil This proggy can not directly edit the battle.fs. At least not yet. You need to extract