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- .基于UCOS—Ⅱ和RAM9设计一个贪吃蛇贪吃蛇游戏。 2.要求贪吃蛇能在实验箱显示屏移动,通过方向键和其他键发出命令控制蛇的移动和其他行为。 3.贪吃蛇游戏能够过关,并游戏难度逐渐增加。 4.屏幕中的食物每次随机出现一个,当食物被吃随后将在屏幕非蛇身位置出现。 5.游戏界面可以显示游戏时间,关卡数和已吃食物数。 6.贪吃蛇如果吃到自己和碰到墙就会死亡,重新开始游戏界面。-. UCOS-Ⅱ and RAM9 based design of a Snake Snake game