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  1. OpenGL_vckbase20.zip

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  2. OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-03-10
    • 文件大小:834.66kb
    • 提供者:
  1. 矢量地图符号库软件源码

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  2. 矢量地图符号库管理软件及动态链接库接口:本系统显示的地图符号平滑、快速、效果非常美观,动态链接库提供的坐标变换系统使地图缩放和漫游实现简单快速,本系统并且采用了硬件加速机制和优化算法,大大提升了图形显示速度,这是其他系统无法比拟的。-vector map symbol library management software, and dynamic link library interface : The system shows a map symbols smooth, fast, the
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.9mb
    • 提供者:卢峰
  1. OpenGL_vckbase20在VC中实现OpenGL三维绘图

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  2. OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:834.97kb
    • 提供者:周先生
  1. MAPGIS新狗

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  2. MAPGIS HID 虚拟软件狗采用类似虚拟光驱的方法将真实软狗数据及算法硬编码在虚拟驱动程序内,不需要更改原软件任何文件,从而实现补丁与软件的版本无关。此驱动支持微软的98/2000/XP系统平台。现在还未提供此驱动的自动安装程序,现将手动安装方法在下列出: 虚拟驱动在98系统和NT系统下安装均通过系统控制面板内的添加新硬件选项进行安装,不同的是在98下选择人机接口设备类,NT下选择未知硬件类进行安装。安装过程中机器可能提示要你插入Windows 98系统光盘,从而完成驱动程序的安装。(9
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:211.88kb
    • 提供者:啊润
  1. Scan_T

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  2. 自己写的一个对PC并口进行的操作程序,以及对数据的读入后,进行的波形显示。(需要硬件支持 D24/56 PCI i/o接口板)-himself wrote a parallel port on PC operating procedures, and to read into the data, the waveform shows. (D24/56 need hardware support PCI i / o interface board)
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:90.75kb
    • 提供者:zhouwj
  1. DSP

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  2. 该程序实现了MATLAB与DSP的接口转换,可以利用DSP硬件实现图像处理
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.69kb
    • 提供者:杨文浩
  1. MapSymbolSoft

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  2. 地图符号设计软件及动态库调用源码2.0 一套完善的符号库是GIS开发的基础,也是GIS开发的核心。地图符号设计软件可以完成任意符号的制作,动态库接口简化了GIS开发,可应用于多种编程语言开发环境。使用该动态库接口显示的矢量地图图形效果非常美观,显示速度快,地图漫游放大缩小平滑,无漏白现象,动态库提供的坐标变换函数使地图缩放和漫游功能实现简单快速。图形符号的显示在底层设计时采用了图形硬件加速和大量优化算法,大大提升了图形显示速度和显示质量,能够实现无闪烁的连续放大。2.0版点符号编辑软件增加了
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.08mb
    • 提供者:卢峰
  1. OpenGL程序

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  2. 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47.23kb
    • 提供者:和平鸽
  1. video_process_base_on_DSPandFPGA

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  2. 基于高速数字信号处理器(DSP) 和大规模现场可编程门阵列( FPGA) ,成功地研制了小型 化、低功耗的实时视频采集、处理和显示平台. 其中的DSP 负责图像处理,其外围的全部数字逻辑功能都集成在一片FPGA 内,包括高速视频流FIFO、同步时序产生与控制、接口逻辑转换和对视频编/ 解码器进行设置的I2 C 控制核等. 通过增大FIFO 位宽、提高传输带宽,降低了占用EMIF 总线的时间 利用数字延迟锁相环逻辑,提高了显示接口时序控制精度. 系统软件由驱动层、管理层和应用层组成,使得硬件管
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:534.43kb
    • 提供者:John
  1. aa

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  2. 此论文是基于MFC的OpenGL应用程序开发 ,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,封装了通用Winsows API和数据结构的类;OpenGL是一个图形硬件的软件接口、三维图形和-This paper is based on MFC, OpenGL application development, MFC is a set of reusable to simplify Windows programming class library, package a common Win
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:227.38kb
    • 提供者:zxl
  1. usart

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  2. usart串口程序,自发自首电路程序,对ATmage16的usart接口构成的外围硬件电路进行测试-usart
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:吴雨薇
  1. OPENGL

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  2. 3D的技术支持是3D的API。OpenGL实际上就是一种3D程序接口(即我们常说的3D API),它是3D加速卡硬件和3D图形应用程序之间一座非常重要的沟通桥梁。-3D' s technical support is 3D-API. OpenGL is actually a 3D program interface (that is, we often talk about 3D API), which is a 3D accelerator hardware and 3D graphic
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.41mb
    • 提供者:
  1. openGL

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  2. OpenGL (Open Graphics Library) 是一个针对图形硬件的软件接口。本文件包含适合初学者学习OpenGL的ppt,以及相关的C源代码。-OpenGL (Open Graphics Library) is a software interface for graphics hardware. This document contains suitable for beginners to learn OpenGL, ppt, and the associated C sou
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.14mb
    • 提供者:毕泽修
  1. openGL

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  2. OpenGL实际上是一种图形与硬件的接口。它包括了120个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,OpenGL提供了十分清晰明了的图形函数,因此初学的程序设计员也能利用OpenGL的图形处理能力和1670万种色彩的调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。 -OpenGL is the premier environment for developing portable, interactive 2D and 3D graphics a
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.49mb
    • 提供者:rui_biao
  1. Lpcc

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  2. 基于matlab上的指纹识别配合ccs接口同时以对应的硬件为平台使ccs和matlab互联达到ccs2.21负责硬件数据获取matlab作为硬件处理的过程-Based on the fingerprint matlab ccs interfaces both with the corresponding hardware platform to interconnect to ccs2.21 ccs, and matlab for data acquisition hardware, as ha
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:1.29kb
    • 提供者:赵育森
  1. OpenCV_based_tracking

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  2. 运动目标的检测跟踪在机器人视觉,监控测量和视频压缩编码等等方面有着广泛的应用,是近年来的一个研究热点。本文设计了一个基于OpenCV软件的运动目标检测跟踪实验平台,对摄像头视野中的运动目标进行实时检测和跟踪,并留下编程和硬件接口,为利用运动目标跟踪而进行机器人视觉和基于计算机视觉的测量监控研究打下基础。-Moving target detection and tracking in robot vision, monitoring measurements and video compressi
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:175.88kb
    • 提供者:abc
  1. Platform_for_Moving_Object_Tracking

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  2. 一个基于OpenCV软件的运动目标检测跟踪实验平台,对摄像头视野中的运动目标进行实时检测和跟踪,并留下编程和硬件接口-A software-based moving target detection OpenCV tracking experiment platform, the camera view in real-time moving object detection and tracking, and leave programming and hardware interface
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:172.93kb
    • 提供者:abc
  1. 3DGraphicsProgrammingGuide

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  2. 总目录 第一章 硬件接口 3D应用程序与硬件的交互作用 在计算机屏幕上显示图像 事件反应 使用不同的体系结构 第二章 3D变换 欧几里得空间,自由度和基本变换 平移 缩放 在平面内旋转 3D旋转 坐标系 变换次序 以矩阵形式表达变换 投影变换 第三章 2D图元光栅处理 第四章 2D和3D裁剪 第五章 视处理 第六章 建模 第七章 隐面消除 第八章 光线 第九章 构建3-D应用程序的实践方面 -Gener
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.12mb
    • 提供者:zhouyongbing
  1. opengl_graphics_hardware_interface_designs

    0下载:
  2. opengl图形硬件接口设计opengl graphics hardware interface designs-opengl graphics hardware interface design opengl graphics hardware interface designs
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:134.45kb
    • 提供者:qo
  1. OpenGL

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  2. O p e n G L是图形硬件的一个软件接口。这份资料 看起来 比较容易上手,适应初学着。-O pen GL is a software interface to graphics hardware. This information seems relatively easy to use, adapt to beginners with.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.92mb
    • 提供者:鲁健
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