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  1. OpenGL_ShadowVolume

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  2. 采用条件编译相对路径。用OpenGL直接管道渲染,没有使用Shader。程序中有2个光源,一个静止,一个运动,从而可以更加精确地验证ShadowVolume的准确性。-Compiled using a relative path conditions. Rendering pipeline using OpenGL directly, without the use of Shader. Procedures in the two light source, a static, a movem
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.82mb
    • 提供者:王琦
  1. ShadowVolume

    0下载:
  2. OpenGL程序设计,值得一看,适合入门读者-OpenGL programming, worth a visit, suitable for entry-readers
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:747.56kb
    • 提供者:luoting0315
  1. ShadowVolume

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  2. OpenGL,用于灯光,阴影观察用,平面投射,实时等.-OpenGL, for lighting, shadow effects observed, plane projection, real-time and so on.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:747.29kb
    • 提供者:fxy
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