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opengl_qt_texture_mapping
- 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
5points
- 通过两幅图像间5个已标定的对应点,求出R t矩阵的可能值-An Effi cient Solution to the Five-Point Relative Pose Problem fi nd the possible solutions for relative camera pose between two calibrated views given fi ve corresponding points
6DOF_robot
- 采用OpenGL进行6自由度机械手的运动仿真,包括正运动学和逆运动学的求解-OpenGL 6 degrees of freedom manipulator motion simulation, including the solution of the forward kinematics and inverse kinematics
213144848Hooke-Jeeves
- 求解熵求解信息熵,各种条件熵,联合熵求解熵求解 信息熵,各种条件熵,联合熵-Solving entropy solving information entropy, and various conditional entropy, joint entropy solving entropy solving information entropy, the various conditional entropy, joint entropy solution entropy solving inf
importance-driven-rendering
- Importance-Driven Volume Rendering(IDVR)是对直接体绘制算法的一个改进,里面集成了各种直接体绘制算法,MIP,two level,IDVR等。有源代码,说明文档,论文,测试数据,帮助文档等。对深入了解直接体绘制有很大帮助。-This report presents an effi cient implementation using (Importance-Driven Volume Rendering- IDVR) t
PhotonicCrystal
- 利用matlab仿真得出了布拉格光纤的光传输特性,并求出其数值解 -Using matlab simulation it is concluded that the fiber Bragg light transmission characteristics, and find out the numerical solution
haimingchuang
- 海明窗 语音信号一般在10ms到30ms之间,我们可以把它看成是平稳的。为了处理语音信号,我们要对语音信号进行加窗,也就是一次仅处理窗中的数据。因为实际的语音信号是很长的,我们不能也不必对非常长的数据进行一次性处理。明智的解决办法就是每次取一段数据,进行分析,然后再取下一段数据,再进行分析。 -Hamming window voice signal is generally between 10ms to 30ms, we can see it as is stationary. To h
SAR-image-pegistration-by-GA
- 采用遗传算法寻找模型的最优值,能够在较短的迭代次数内收敛到问题的最优解-The optimal solution of the model using genetic algorithms to find the optimal value, within a shorter number of iterations to converge to the problem
l1benchmark
- 稀疏表示的零范数求解是一个组合爆炸问题,而一范数可以得到和零范数一样的近似解-Complete the solution of the sparse representation
Angle-point-image-registration
- 针对多幅图像之间的图像配准问题,该文提出了一种新的图像自动配准算法。该算法应用Harris 角点检测方法获得角点信息。在匹配过程中。采用圆形区域和双向相关系数法进行相似性度量。采用圆 形区域,很好的解决了旋转问题;采用双向相关系数法,更加保证了匹配的精确度,减少误匹配率。初步 实验结果表明:该方法可以高效短时地实现图像间的自动配准。-Image registration problem between multiple images of the paper, a new autom
DIP3e_complete_solution
- 数字图像处理 冈萨雷斯 第三版 完整答案 每一题都有详解,图片附解 对你没有看错-Each title has Detailed picture attached solution of digital image processing gonzalez third edition of the complete answer for you not mistaken
smallbox_2.0
- SMALLbox,这个工具箱不仅用来比较各种稀疏表示的解法,而且把字典学习算法也融合了进去-SMALLbox, the toolbox not only be used to compare various sparse representation of the solution, and the dictionary learning algorithm also combines into
Matrix.rar
- 逆矩阵的快速求法,逆矩阵的通用求法,不管是多少维的矩阵的逆矩阵都能求出来,The rapid solution of inverse matrix
autoca2004mini
- 计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。 在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等
eight
- 八数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。所谓问题的一个状态就是棋子在棋盘上的一种摆法。棋子移动后,状态就会发生改变。解八数码问题实际上就是找出从初始状态到达目标状态所经过的一系列中间过渡状态。 八数码问题一般使用搜索法来解。搜索法有广度优先搜索法、深度优先搜索法
N_R_main
- 牛顿拉普斯,计算二维图像相关系数最优解。-Newton Rapps, calculated the correlation coefficient of the two-dimensional image is the optimal solution.
Photometric-Stereo
- cvpr2012_oral A Closed-Form Solution to Uncalibrated Photometric Stereo via Diffuse Maxima-In this paper we propose a novel solution to uncalibrated photometric stereo. Our approach is to eliminate the socalled generalized bas relief (GBR) ambi
MyWSP
- 三自由度并联机器人工作空间求解matlab程序,用球坐标分割的空间-workspace for solution
soft-matting
- 《A Closed-Form Solution to Natural Image Matting》一文的代码,可用于图像抠图,抠图效果比photoshop好-《A Closed-Form Solution to Natural Image Matting》image soft matting
estimate-the-fundamental-matrix
- implement linear least square solution to estimating the fundamental matrix