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curvedemo
- 应用java Applet 开发的实时曲线图-Application development of real-time curve
图像fft
- 图像fft,用来做图片的二维fft变换,实时性好,变换迅速,从台湾网上当下来的-images used in making two-dimensional images fft transformation, real-time, and the rapid transformation from Taiwan from the Internet when
多背景位图动画
- 本程序可以实现随时间的变化不断修改位图的调色板,或每个象素的颜色从而实现动态视觉效果-this procedure can be achieved with time changes continuously changing bitmap palette, or the color of each pixel to achieve dynamic visual effects
huffman_f
- huffman_f 在huffman_e的基础上,将排序改为利用堆排序原理选择最小的两个权值。也即,将所有元素的权值组织成堆后,每次堆内的根结点就是最小值了。每取出一个根结点后,就把堆尾元素调到根结点重建堆。取出两个最小值合并成一个子树后,再把子树作为叶子结点放到堆中,并让其上升到合适的位置,保持堆性质不变。因为每次不必完成整个排序过程,而只是组织成堆,因此,这种方法要比使用快速排序更快。上述算法参考了mg-1.2.1中Huffman编码的实现,见http://www.cs.mu.oz.au/m
Bresenham高效画线算法
- 画线的算法不少,但要作到高速、简单并不容易。斜率相乘法是最简单的方法之一,但计算每个点均要花费不少时间用于乘、除法运算;下面介绍的是Bresenham s高效画线算法,对每个点的坐标计算只要加、减法就能完成。-line drawing algorithm, but a lot to be done fast, simple is not easy. The slope is the most simple multiplication is one of the ways, but each p
GraphicWork
- 图形学作业,比较全面,虽然花的时间不多,但是整体感觉还不错吧-graphics operations, a more comprehensive, though not much of the time spent, but also the overall feeling good! !
Inpainting
- 采用M.Bertalmio and G.Sapiro论文中算法的图像修复C++代码。需要提供原始破损图像和破损区域的掩模图像,修复结果实时显示。-used Bertalmio and G. M. Sapiro papers algorithm for image restoration generation C yards. The need for the original image and damaged the damaged region mask images, results, r
JGE_Engine_Source_and_Demo(v0.01b)
- PSP上的2D开发库 JGE++ 簡介: PSP上有一個獨立的GPU, 在我們編寫遊戲時, 要是能把有關圖像處理的工作都交給GPU做, 就可以減輕主處理器的很多負擔, 令整體程序的運\作, 得到數倍的提升! JGE++ (Jas Game Engine) 就是一個利用GU 庫寫成的2D遊戲引擎, GU庫的原本用途是用作編寫3D遊戲, 我們把它應用在2D遊戲上, 就可以享用硬件加速所帶來的種種好處, 例如運\行速度的提升, 混色/半透明色效果, 圖像放大縮小和旋轉等!
FasteffectiveDCT
- DCT变换是数字图像处理中重要的变换,很多重要的图像算法、图像应用都是基于DCT变换的,如JPEG图像编码方式。对于大尺寸的二维数值矩阵,倘若采用普通的DCT变换来进行,其所花费的时间将是让人难以忍受甚至无法达到实用。而要克服这一难点,DCT变换的快速算法无非是非常吸引人的-DCT digital image processing is an important transformation, many important images algorithm, imaging applicatio
Planetsfly
- 采用基于子画面动画的行星飞行程序,其中的三个行星在碰到屏幕边缘时分别采用停止、环绕、反弹三种不同的边界动作- Uses based on the sub- picture animation planet flight procedure, three planets are bumping into the screen edge time-sharing not to use stop, surrounding, the resilience three kind of differen
Gaphics
- 我是一名大学的学生,我没有做过很复杂的编程练习,这也是我第一次上传源程序,这次上传的是我做计算机图形学的练习时在WIN-TC环境下所编的一些程序,其中有二维图形的基本变换(平移,旋转,错切,放缩,对称)的动画演示、三维图在二维平面上的消隐图的显示、线条的裁减、抛物线的绘制以及B样条曲线的绘制,程序中有详细的注释,希望对学生朋友们能够有所帮助。-I was a university student, I had not done a very complex programming exercis
ClockDisplay
- C++实现利用表盘来显示时间。设计思想:将系统时间通过极坐标转换为坐标,然后作直线,即表针。-C system to use the dial to show time. Design thinking : the system by the time of the polar coordinate conversion, and then straight for that hand.
mesh2d
- 该文件为二维网格划分程序,网格划分是数值模拟软件的前处理部分,他决定了数值模拟过程的时间和计算结果的精度-the document for the two-dimensional mesh procedure, the mesh is the numerical simulation software before processing. He decided a numerical simulation of the time and the precision of the results
bmp_Mpp
- bmp图片打开,显示,可以进行数字图象处理的一些变化,对bmp图片进行灰度化以后,可以进行数字滤波,fft等。还有几何变换的一些功能。此工程是我们数字图象处理课程时候的作业。非常适合在校大学生研究学习。-bmp picture opened, display, digital images can be some of the changes, bmp picture of gray, can digital filter, such as fft. There transform the ge
sample(Carmove)
- 用vc编写的图片移动程序,一幅图片可以在另一幅图片上移动, 图片背景的mask是一个不错的方法,可以得到启发 并能够实现重放,慢放和停止等功能,并且实时地输出位置-prepared using vc Photo Mobile procedures, a picture can be in another picture a mobile, Photo background mask is a good method, and can be inspired to achieve playback
texture_sampling
- NVIDIA推出的C for Graphics(cg)。Cg是一种高级编程语言,可使开发者更轻松、快捷地创建具有电影效果的实时图像。这里是基于vc环境的纹理取样程序。安装cg runtime 后可以运行和编译了,希望对在学cg的朋友有用。-NVIDIA introduced the C for Graphics (cg). Cg is a high-level programming language, developers can more easily and quickly create
real-time--animation
- 实时动画: 三位小球的碰撞模拟,计算机图形学简单应用。-Real-time animation: the collision of three balls simulation, computer graphics, simple application.
time
- 这个project实现了系统的时间设置,包括日历和时钟图像。能够正确运行。-This project implements setting system time。 It includes a calender and a clock and can run correctly.
real-time-FPGA-for-Reinhard
- 实时fpga基于架构Reinhard色度映射-A real-time FPGA-based architecture for a Reinhard-like tone mapping operato
Real-time-rendering-curve
- 实时绘制曲线的程序,具有绘制二维坐标和动态曲线功能-Real-time curve drawing program, with a drawn two-dimensional coordinates and dynamic curve function