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搜索资源列表

  1. mvis3d

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  2. 三维形体可视化,并且可对三维形体交互修改,实时显示.-make visualisation for 3d object is able to interact with and display 3d object in real time
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:79.94kb
    • 提供者:gugw
  1. Roamsteps20020818

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  2. 利用实时最优化自适应网格算法绘制大规模地形,算法经典,绝对可用,注释清楚。-optimize the use of real-time adaptive grid massive terrain mapping algorithm, the algorithm classics, and absolutely available Notes clear.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:83.61kb
    • 提供者:小高
  1. ssdh

    0下载:
  2. 这是一个简单的3D实时动画,具体就是一个小球在跳,遇到窗口的两边就会弹回来-This is a simple real-time 3D animation, specifically in a jump ball, encountered on both sides of the window will shells back
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.63kb
    • 提供者:陈海涛
  1. vmap

    0下载:
  2. 采用vc++.net编写,实现虚拟现实中的室外场景地形系统的实时渲染,渲染API为Drict9.0-using vc + +. Net preparation, the virtual reality of the terrain of outdoor scenes of real-time rendering system. rendering API for Drict9.0
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.55mb
    • 提供者:王洪斌
  1. DXCapture

    0下载:
  2. Using directshow to capture the webcam wideo and rendering in real-time-Using directshow to capture the webcam wid eo and rendering in real-time
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.42kb
    • 提供者:nibingbing
  1. MFCVega

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  2. 《vega实时三维视景仿真技术》的基于MFC的程序源代码,自己整理的,拿去改一改就可以作自己的程序了,刚开始学,费了我好大的劲才搞定的。 -"Guerra, real-time 3D visual simulation technology" based on the MFC source code, sort of, guns can be made to change their procedures, just started school, I spent a l
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65.61kb
    • 提供者:弱水三千
  1. vtkmyEx2

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  2. 利用VTk的渲染功能,绘制了一个棱锥,并可作定时间的旋转运动。-use VTk exaggeration function, drawing a pyramid and may take time for the rotational movement.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.49kb
    • 提供者:郑雪虎
  1. BMPIMAGE

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  2. vtk的一个读入BMP图像并通过面绘制显示三维模型的一个小程序 -vtk the one-time BMP images and through surface rendering three-dimensional model shows a small procedure
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:67.16kb
    • 提供者:廖翊
  1. Lod-draw

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  2. 用于绘制动态地形,且加入了地形动态LOD实时简化算法,保证大面积地形三维运行流畅。-for dynamic mapping the topography, terrain and joined the real-time dynamic LOD simplified algorithm, ensure that the large area 3D terrain running smooth.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:698.56kb
    • 提供者:xjh197876
  1. Vegafx

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  2. 本程序基于VEGA,在动画的展示小人滑草的同时,配以漂亮的火焰。-VEGA, the animation display villains Skiing at the same time, and with a beautiful flame.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34.68kb
    • 提供者:王艺寰
  1. Vostok

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  2. 本程序表示被附到三辆车辆的三烟效果。如果效果的变换包含了被转换的车辆的旋转,那么每个会似乎有一个不同的方向的风吹效果。 效果因此被开始只有在 adf 文件中以 X , Y 和 Z 转换,然后一个风矢量被为每个进入 VGFX_WVECTOR 属性目录之内复印。 当风方向然后被改变它的时候将会为所有的三烟效果一起改变, 不管位置和叁考效果的运动员的定方位-the procedure was attached to the three vehicles of three smoke effect. I
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9.7kb
    • 提供者:王艺寰
  1. [PDF]Real-TimePRendering.3rd

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  2. Real-Time Rendering.3rd是一本英文电子书,主要讲的是计算机图形学实时渲染方面的内容,包含实时渲染相关的各个方面,有一定参考价值。-Real-Time Rendering.3rd is an English book, mainly talking about the real-time computer graphics rendering . Includes all aspects related to real-time rendering.It has some r
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.73mb
    • 提供者:
  1. rendering_original

    0下载:
  2. 人物运动控制,时间对齐,插值,读取AMC文件,写AMC文件-character animation,time warping,interpolation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.71mb
    • 提供者:liujun
  1. SourceCode

    0下载:
  2. 国外经典3D地形编程书籍《Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar》的完整源代码-Foreign classic 3D terrain programming book " Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar" the complete source code for
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:559.94kb
    • 提供者:TY
  1. Real-time-damage-deformation-methods

    0下载:
  2. 3D实时渲染可破坏变形的算法(可以破换和变形的算法)-Real-time damage deformation methods
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:389.23kb
    • 提供者:jack
  1. stencilshadows

    0下载:
  2. This paper discusses shadow generation techniques in a 3D-space and especially stencil shadow volumes. Stencil shadow volumes are a popular, but hard to implement, technique to produce credible real-time shadows. Stencil shadows are needed e
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:208.7kb
    • 提供者:liang
  1. Real-Time-Local-Reflectionsn

    0下载:
  2. 屏幕空间实时反射DX11的实现,可以用于非平面-Screen space real-time reflection DX11
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:2.36mb
    • 提供者:王刚
  1. real-time-Segment

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  2. 借组VTK实现的实时交互分割,可以分割出任意方向的二维切片显示,在实现效果上非常好,但是交互速度较慢。-By the group to achieve real-time interactive segmentation VTK can be divided in any direction 2D slices show that achieving the effect is very good, but the interaction is slow.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.8kb
    • 提供者:Burning
  1. Real-Time-Structured-Light

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  2. 三维重建,单目相机+结构光,实时扫描重建代码,基于开源项目-This software is designed to enable anyone to implement a custom 3D structured light scanner using a single camera and light projector. It is modular and has a focus on processing speed, enabling real-time structured lig
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:683.67kb
    • 提供者:DrLee
  1. Real-Time+Rendering+(3rd+edition)

    2下载:
  2. Real Time Rendering第三版英文版pdf(Real Time Rendering 3rd edition)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2019-07-06
    • 文件大小:23.99mb
    • 提供者:syj233
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