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Ford Ka
- 福特卡车的3DS MAX模型,有多个,是学习3DS MAX制作的经典素材。-Provide 3ds max model for Ford van. They are typical material for learning 3ds max
3DS_VC6_VC7
- 导入3Ds模型的程序,里面注释不多,而且可能有高手会更高效的方法,不过至少可以做些技术交流,-3Ds model into the procedures inside the Notes are limited, and the master will likely be more efficient, But at least they can do technical exchanges,
JSVM6
- jsvm是jvt小组提出的基于h.264的多视点视频编码的一个测试模型,其中包含jsvm的标准。-jsvm jvt group is based h.264 the Multi-View Video Coding a test model, which includes jsvm standards.
My3dproj
- Direct3D 演示加载多个模型的例子,对于Direct3D开发很有参考价值。
mm3d-1.3.3a.tar
- 一个3D建模的例子,提供多视角编辑3D的模型
SimpleMutiAnimation
- 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情
transform
- directx环境下对模型实体位置变换的设置,也可以用来设置多窗口场景变换。
lipsync
- 3d嘴唇合成动画,包括嘴唇模型,舌头运动模型,以及脸部表情合成,可用于多语言动画合成。-Synthesis of 3d animated lips, including the lips, model, model of tongue movement, as well as the synthesis of facial expressions can be used for synthesis of multi-language animation.
MultiAnimMesh
- 关于dx sdk 多动画集高级网格模型动画的例子,本例子是关于多动画集骨骼动画的动画实例,可以帮助你更好的理解骨骼动画计算-Dx sdk on more advanced animation set animation mesh example, the example is set on the number of skeletal animation animation animation examples, I can help you better understand the calc
SPRING_VC2005
- 使用Visual C++语言实现了一个弹簧模拟系统,通过将弹簧上的作用力与弹簧的形变相关联,实现动态的弹簧模型仿真,可以方便地在该系统之上实现更多的应用-Using Visual C++ language, a spring simulation system, by the spring force on the deformation associated with the spring, the spring model of dynamic simulation, the system
YFStereoBuilder
- 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开放性 和可扩展性。 5、采用无缝纹理贴接,过取样算法
2
- 什么是索引顶点呢?上次我们讲的渲染是直接把所有顶点的数据按顺序放到顶点缓冲中,然后每次取3个点的数据出来渲染成一个三角形,但是大家有没有考虑过,在一个3D模型中一个点可能要同时处于多个三角形面上,如果直接把顶点数据放进缓冲区,那么重复的顶点就会占用多余的内存。 怎么解决这个问题呢? 答案就是我们今天的主题--索引顶点! -ok
3Donscilab
- MATLAB作为成熟的科学计算软件,其绘制三维实体模型的功能已经非常完善,要实现三维实体模型间的运算也比较容易,然而Scilab 的绘制三维形体模型的功能还不够强大,三维形体模型之间的布尔运算也比较困难,因此有必要开发一个绘制三维形体模型并实现并、交、叉运算的工具箱,来强化Scilab的绘图功能。 本项目组开发的《基于CSG的三维形体建模工具箱》实现了三维形体建模和绘制功能,用户不仅能依据给定的参数直接绘制简单的三维形体,还可以对三维形体进行平移、旋转和比例缩放操作。多个形体之间可以通过正则
simple_raytracing
- 一个简单的光线跟踪器,可以渲染多个模型。(是ray tracing from ground up上的一个例子)-A simple ray tracer that can render multiple models. (The ray tracing from ground up on an example)
QSplat
- QSplat是一个大的几何模型,在实时显示的程序。它最初被设计在数字米开朗基罗项目的过程中,使我们生产的一百万元多边形模型。它的特点: 快速启动和逐步加载 用户可选的帧速率的实时交互显示 细化到高品质的渲染空闲时 点为基础的多分辨率表示与图示呈现,细节层次控制,层次可见性剔除 紧凑的代表 - 6个字节,每个输入点,包括法线,颜色包括9字节 快速预处理 QSplat可用于研究和商业使用,免费,在此网页底部。-QSplat is a program for disp
362329227imlook3dv12
- [scanalyze-1.0.3_source_code.rar] - 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接 [vtkExtractVOI.rar] - 本程序是有关vc++与vtk相结合的情况下,三维重建的效果,其中增加的对感兴趣区域的选取功能,也就是说在三维重建体绘制情况下,自己选取感兴趣区域。 [3DShow-v.rar] - 在三维城市,或者三维古建筑模型的重建中,用于三维
nonIsotropicGaussianPSF
- 产生一个各项均匀的多维的光学点扩散函数模型的matlab m 文件-Produce a uniform multidimensional various optical point spread function model matlab m file! ! !
openMVG-master
- openMVG 是一款开源的SFM软件,它在某些方面要优于Bundler,可以利用N多张任意拍摄的照片,重建场景的三维模型。SFM 指的是,在计算机视觉中的从运动到结构,以及在摄影测量中的空中三角测量与光束法平差。-OpenMVG -(Multiple View Geometry) open Multiple cess to the classical problem solvers in Multiple View Geometry and solve them accurately.View
ply_data_file
- ply格式三维点云数据,有多个点云数据模型,用于点云数据处理及显示-ply 3D data file
triangulation-of-point-cloud
- 3D点云的三角化程序,有多个模型验证三角化程序的有效性-triangulation of point cloud.many models validates the effectiveness of the triangulation.