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toys0.4
- 基于Java3D的模型动画引擎,请用eclipse+Java3D环境。2005年初编写。附带毕业设计论文一篇。注意不要抄袭,这个发表过的。可以导入3d max模型,进行动画设计。附带几个简单的动画例子。-Java3D-based model animation engine, please use the eclipse Java3D environment. Early in 2005 the preparation. Fringe graduation thesis a design. Ta
osgmultiplecameras
- 一个简单的OPenScenegraph应该多相机的代码~~能够根据用户需求,实现多屏幕视图,呵呵,代码虽然少,但一定能实现!我试过了-a simple OPenScenegraph should be more cameras code ~ ~ according to user needs seeking, multi-screen view, what code Although small, but we can make it! I tried
geffade
- 有用的东东 看过绝对不会后悔 里面包含了不少3D代码-useful Eastern seen absolutely no regret of which contains a number of 3D code
closestPointOnGeometry
- 这个才是。刚才那个发错了。closestPointOnGeometry maya插件 几何体采样节点。 我只发我自己的东西 ,我是搞cg技术开发的。也许有点偏。让我同过把 。我想要下那个
VTK4.2example
- 原来有一个\"VTK4.2学习例程\",有20个含注解的程序,我看过之后添加了些注释并重新上传了,初学vtk的朋友建议看一下。新的VTK 5同样适用。例子的环境配置和这个一样: http://blog.csdn.net/ralix/archive/2008/01/28/2070051.aspx
Huffman
- 迄今为止见过的最方便的huffman编码,效率很高 一个外国人写的,很具有研究价值 Constructing a Huffman Tree according to the number of times each symbol appears in the data stream: 1) Create an array of N nodes, representing N possible symbols (ranging between 0 and N-1). 2) Set
3d_word
- VC++读取3ds 数据,显示在窗口中,修改了,按键时间过长,导致图形坐标混乱的bug
Collision
- 非常详细的高精度碰撞检测代码,精确到三角形、边、点,优化过滑动时的碰撞检测,完全没有震动现象。代码中把三角形等元素具体成类参与计算的方法很有参考价值。 代码内含3d向量计算函数,在ogengl、d3d下均可运行。
ufo
- 利用所学的计算机图形学的知识编制的三维物体之三棱锥图形已经调试过可用-use their knowledge of computer graphics prepared by the three-dimensional objects ter pyramid has been tuned graphics available
osg_navy_book_source.rar
- OSG NAVY 教程源码 同过这个可以学习以OPENGL为底层的OSG库,osg navy book source code
google_earth
- Google 地球可让您在地球上任意遨游,无论是外太空星系,还是大洋峡谷,只要您感兴趣,就可以查看卫星图像、地图、地形和 3D 建筑。您可以探索丰富的地理知识,保存您游览过的地点并与他人分享。 -Google Earth allows you to surf anywhere on the planet, whether it is outer space, galaxies, or the ocean canyon, as long as you are interested, you can
AC3D
- 真正能用的AC3D,破解版,本人已经测试过-Truly usable AC3D, crack version, I have been tested
Code
- 3D图象获取代码,已经使用过,用起来非常好用,共享之,望大家共勉-3D image acquisition code has been used, very easy to use, share the hope that everyone encourage each other
3DsCoder
- 一套极为逼真的三维仿真,在算法上非常值得大家去学习的,有风吹过的草,有白云飘过的天空,有效果非常好的水-A set of extremely realistic three-dimensional simulation, the algorithm is very worthwhile for us to learn, with the wind over the grass, the sky has been白云飘have the effect of very good water
MinCut
- 这是一个非常好的图象分割程序,基于纹理分割的,保证别人没有上传过-very good image segtation
3D
- 在本文中,我们描述了一个新颖的无标定主动立体系统,它采用编码加密过的结构光。该方法是基于一个针对消极立体系统的无标定立体技术,在该技术中,一个投影仪代替一台摄像机。它还提出了一个同步三维重建方法,提高准确性和一个简单的方法来消除一个激光指针到投影的缩放模糊性。-In this paper, we describe a novel uncalibrated active stereo system using coded structured light.The proposed method i
YFStereoBuilder
- 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开放性 和可扩展性。 5、采用无缝纹理贴接,过取样算法
yes
- 一款功能强大的聊天软件。又好玩又使用。你还在为一个QQ表情上网查找吗?直接打入你想要的表情就可以完成搜索。还可以自己制作自己彩铃。很炫很潮。用过就知道-good
2
- 什么是索引顶点呢?上次我们讲的渲染是直接把所有顶点的数据按顺序放到顶点缓冲中,然后每次取3个点的数据出来渲染成一个三角形,但是大家有没有考虑过,在一个3D模型中一个点可能要同时处于多个三角形面上,如果直接把顶点数据放进缓冲区,那么重复的顶点就会占用多余的内存。 怎么解决这个问题呢? 答案就是我们今天的主题--索引顶点! -ok
BuildTin
- 根据已知点建立三角网的程序,速度很快,编译过了,很不错-Triangulation based on the known points to establish the procedure, very fast, compiled, and very good