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  1. Particle-System

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  2. D3D下实现的粒子系统,动态的缓存管理,CPU,GPU协调工作,提高了效率,有详细的注释-D3D achieve particle systems, dynamic cache management, CPU, GPU coordination, improve efficiency, detailed notes
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.18mb
    • 提供者:张杰
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