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  1. 3dTerrainModel(pc).

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  2. 3d地形模型,空格键可以停止/开始动画,回车键随机生成新的地形-3d terrain model, the space bar can stop / start animation, the ENTER key randomly generate new terrain
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94.57kb
    • 提供者:bm76
  1. 2d_water

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  2. 使用DX实现2D水面的代码,如果你要写关于水波的代码,可以参考,按“C”键创建水波。-use DX achieve 2D code surface, if you write the code on the water currents, they can refer to, "C" key to the creation wave.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:408.86kb
    • 提供者:lsjsoft
  1. implicit-plot

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  2. 这是理解隐函数 如f(x,y,z)=0,作图的算法的一个最基本的程序, key: 1. q or w 绕x轴旋转 2. a or s 绕y轴旋转 3. z or x 绕z轴旋转-This the understanding implicit function f (x, y, z) = 0, the mapping algorithm of a basic procedure key : 1. w q or x-axis rotation around t
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101.84kb
    • 提供者:焦堂生
  1. vp_bump_map

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  2. This sample illustrates how to do a DOT3 bump map in Vega Prime. The BumMapper is the key class which loads the specified base and normal map textures. The internal bump mapping approach is based on the DOT3 bump mapping using OpenGL texture environm
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15.22kb
    • 提供者:bobovip
  1. BH_Graph_SDK.rar

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  2. 北航虚拟现实国家重点实验室开发的3d图形引擎,这里是sdk,Beihang University, State Key Laboratory of Virtual Reality 3d graphics engine development, here is the sdk
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:17.18mb
    • 提供者:hanxiaoye
  1. tetview-win

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  2. 国外关于3D图形学源码,是关于表面三维重建的基础,是构网的关键-3D graphics on the foreign source, on the basis of the surface reconstruction is the key to network structure
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:679.1kb
    • 提供者:王涛
  1. delphi_3d_designer

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  2. 一个Delphi开发的矢量3D绘图源代码-abstract : drawing 3D shapes and changing the camera and screen position with the mouse key words : 3D graphics, geometry, perspective, floodfill, vector graphics, camera, World view, homogeneous transforms software use
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:41.95kb
    • 提供者:Bannico
  1. 111

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  2. 在VB环境中操作三维模型的实现方法 针对VC在开发虚拟设计和三维仿真程序中的不足,提出了基于VB环境开发三维仿真程序的可行性,并对其中关键的三维模型的显示、操作等技术性问题给出了具体的解决方法。-In VB operation method of 3d model In the development of virtual design in VC and 3d simulation program is proposed based on the 3d simulation progr
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.59mb
    • 提供者:李庆兵
  1. PIPEI

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  2. 图像匹配是三维重建中的一个关键部分。在立体视觉中,为了得到空间一点的三维几何信息,需要从不同的视点方向获取的两幅(或者多幅)图像中正确找到这一个点在不同的图像中的投影点,这一个过程就叫做图像匹配(mIageMatchnig).所以图像匹配是立体视觉系统的核心,也是实现图像理解的基础。 。 -Three-dimensional reconstruction of the image matching is a key part of. In stereo vision, in order
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.48mb
    • 提供者:
  1. quzhou

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  2. CAD软件开发:按A键,曲轴逆时针旋转,带动摇杆和滑块运动;按D键,曲轴顺时针旋转,带动摇杆和滑块运动。-CAD Software Development: Press A button, crankshaft counter-clockwise rotation, driven rocker and the slide movement press D key, crank clockwise rotation, driven rocker and the slide movement.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:272.25kb
    • 提供者:GodBoy
  1. ReadBundleOutFile

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  2. 分析读取Bundler输出的.txt,.key文件,对三维点云sift特征建立KD树索引。-Parsing Bundler Output including .txt& .key Files to construct a KD tree Index.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:18.5mb
    • 提供者:tony
  1. 05

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  2. vrml2.0虚拟现实源码文件。 这是一个多边形球体,关键只得学习的地方是它可以时时自定义多边形的颜色。达到了动态交互的目的-vrml2.0 virtual reality source file. This is a polygon sphere, the key had to learn is that it can always customize the color of the polygon. Achieve the purpose of the dynamic interact
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.41kb
    • 提供者:zwcway
  1. Jingyu_Question1

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  2. Use the keys X, Y, and Z to control rotations about the x, y and z axes respectively. Each press of a key causes a rotation of 15 degrees about the related axis. Display your teapots using three viewports for the front, top and side views using ortho
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:450.01kb
    • 提供者:zhangjyu
  1. Travel

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  2. OSG中漫游操作,实现按键响应浏览场景的功能-OSG in roaming operations, to achieve the function key response browse scene
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:3.41kb
    • 提供者:刘胜
  1. OSG_moxingdaoru

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  2. osg编程的中关于三维模型导入和移动的关键代码-the osg programming in the key code on the 3D model import and mobile
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:791byte
    • 提供者:王潇
  1. matlab_temporal-phase-unwrapping-

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  2. 展开相位是物体表面三维形貌测量中一项关键技术,为了避免相位展开过程中的误差传播效应,Saldner和Huntlye等提出了时间相位展开方法。用matlab模拟了时间相位展开的方法-Expand the phase surface 3D topography measurement of a key technology in order to avoid the phase unwrapping process of error propagation effects, Saldner and
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-12-11
    • 文件大小:448kb
    • 提供者:hedong
  1. key-frame-extraction

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  2. 基于中心距离特征的人体运动序列关键帧提取-Based on center distance characteristics of human motion sequence key frame extraction
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:1.5mb
    • 提供者:杨涛
  1. keyframe-extraction

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  2. 引入骨骼夹角作为运动特征,并以此确定候选关键帧;采用分层曲线简化算法精选候选关键帧获得最终关键帧集合;通过对算法参数自适应调节,以满足不同压缩率要求. 实验结果表明:该算法具有良好的数据压缩效果及较强的运动概括能力,并在一定程度上保证了同类相似运动间关键帧集合的一致性 -The introduction of the bone angle as motion characteristics and to determine the candidate keyframes layered
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:315.78kb
    • 提供者:杨涛
  1. Shadow-map

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  2. 利用OpenGL實作shadow map,程式碼可以直接執行。 1.利用鍵盤方向十字鍵可以控制光的位置。 2.F1鍵可以決定是用mipmap還是anisotropic filter。 3.滑鼠的中間滾輪點擊一下,可以使camera自動旋轉,再按一下就停止轉動。 4.PageDown降低camera的高度,PageUp則是增加camera的高度。-OpenGL implementation shadow map, the code can be executed directly.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:5.22mb
    • 提供者:chister789
  1. Ogre_GameSource_keysrc

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  2. 自己开发的一个游戏的关键Ogre框架代码-myself develop a game key source
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:2.29kb
    • 提供者:l
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