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glui-2.35
- 一个基于opengl的glut的3D图形控件库,采用C++设计。
ROAM-LOD
- ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default
TooL-v0.2.5-src
- obj模型格式的opengl源代码 Mac OS X - Install Boost and both the SDL and SDL_image developer package-obj model format for opengl source code for Mac OS X- Install Boost and both the SDL and SDL_image developer package
vp_channel_bin_ogl
- Vega Prime下插入OpenGL代码的经典例子,要求VC2003和VP2.2-Vega Prime inserted under the classic OpenGL code examples in the VC2003 and VP2.2
Gouraud
- 转动的彩色立方体(1~2人)谭飞、吴颖颖 1) 绘制一个不停转动的彩色立体球,可以绕着任意方向旋转; 2) 采用一定的光照明技术,考虑环境光、反射光以及镜面光的作用; 3) 采用消隐算法,体现立方体表面的遮挡关系; 4) 具有较好的动画效果,消除闪烁现象; 5) 不可以采用OpenGL中的函数。 -Rotating color cube (1 ~ 2)谭飞,吴颖颖1) draw a non-stop rotation of the color three-dimensi
vtk-5.2.1.tar
- c++实现的可视化源代码,基于OpenGL实现的数据流可视化软件开发包。-c++ to achieve visualization of source code, based on the data stream to achieve OpenGL visualization software development kits.
d2x-src
- D2x如出一辙- XL是一个港口的OpenGL的三维射击游戏的经典游戏后裔2为Win32 , Linux和Mac OS X ,包含许多增强功能和错误修复,同时保持完全向后兼容。-D2X-XL is an OpenGL port of the classic 3D Shooter game Descent 2 for Win32, Linux and Mac OS X, containing many enhancements and bug fixes while preserving full
OpenGL_ShadowVolume
- 采用条件编译相对路径。用OpenGL直接管道渲染,没有使用Shader。程序中有2个光源,一个静止,一个运动,从而可以更加精确地验证ShadowVolume的准确性。-Compiled using a relative path conditions. Rendering pipeline using OpenGL directly, without the use of Shader. Procedures in the two light source, a static, a movem
OpenSceneGraph-2.8.0
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和 OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。-OpenSceneGraph is a high-performance 3D graphics development library. Widely used in visual simulatio
project
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
crystalspace-src-1.2.1
- 一个采用C++,python,C#等语言实现的3D图形编程。-Crystal Space is an Open Source 3D SDK for Unix, Windows, MacOS/X. It renders with OpenGL or software and features curved surfaces, volumetric fog, dynamic colored lighting, terrain engine, LOD, procedural textures, por
SharpGL-2.0-Visual-Studio-Extension
- OpenGl 在VS上面的扩展包,直接点开运行即可。-SharpGL 2.0 Visual Studio Extension
Shadow-map
- 利用OpenGL實作shadow map,程式碼可以直接執行。 1.利用鍵盤方向十字鍵可以控制光的位置。 2.F1鍵可以決定是用mipmap還是anisotropic filter。 3.滑鼠的中間滾輪點擊一下,可以使camera自動旋轉,再按一下就停止轉動。 4.PageDown降低camera的高度,PageUp則是增加camera的高度。-OpenGL implementation shadow map, the code can be executed directly.
2
- b样条曲面 有灯光、鼠标球旋转等功能 opengl 可调整控制点-b-spline surface lighting, mouse ball rotation opengl adjustable control points
Sample6_1
- Android OpenGL ES 2.0 3D光照案例
Sample6_2
- OpenGL ES 2.0 3D eaample-OpenGL ES 2.0 3D eaample
Sample6_4
- OpenGL ES 2.0 3D example
osgthirdpersonview-(2)
- thirdpersonview 第三人称视角 相机相关的 最直接的示例 详细的注释 和相关的图形学 OpenGL讲解-thirdpersonview third person perspective camera-related The most direct example of detailed notes and related graphics OpenGL explain
2
- circle with setpixel graphic opengl c++
2016111319胡嘉怡-实验2
- 绘画并拾取三角形 矩形 拾取后图形变色 并输出是第几个图形(you can draw some rectangles and triangles and click them .)