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搜索资源列表

  1. promptshaderey

    0下载:
  2. 本程序为一个非真实渲染的DEMO以非真实渲染(none-photorealistic rendering)风格,对户外场景进行着色的技术。在2003年秋天的Beyond3D/ATI shader compititon中,Shaderey程序最先使用了这些技术来进行渲染。在Shaderey的户外场景中,包含了地形,云,树木,房屋,天空顶,以及湖水.-the procedures for a non-realistic rendering of the DEMO non-realistic rend
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3242747
    • 提供者:张锐
  1. Ch24p3_ImgManip

    0下载:
  2. d3d开发的shader FX 例子 c++编写,用visual c++ 打开-d3d development of the FX shader examples c prepared with visual c open
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:197059
    • 提供者:nrosa
  1. BumpMap

    1下载:
  2. Direct3D 9 Pixel shader Bump map模擬地球
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5530703
    • 提供者:yu.liu
  1. WaterDirect3DSample

    1下载:
  2. The Water sample illustrates using D3DX techniques stored in shader files. The sample shows a square pond inside a building, with rippling water effects including water caustics.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14826
    • 提供者:zhangbin
  1. VertexLight

    0下载:
  2. 顶点程序实现的光照效果,cg代码,只用了vertex shader
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14889
    • 提供者:wjk
  1. CloudDemo

    0下载:
  2. 实现云的渲染效果,是云看起来更加漂亮,用shader实现的
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:4901943
    • 提供者:张东
  1. Dynamic-fake-gi-02_mixed_04

    0下载:
  2. 用Q3D中的shader技术写的程序源代码,shader技术是一种能够实现实时光效和阴影的技术。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1012940
    • 提供者:yy
  1. SimpleHLSLShaderTutorial

    0下载:
  2. simple HLSL Shader Tutorial.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:330500
    • 提供者:王妮妮
  1. myOcean

    0下载:
  2. 用Shader语言实现的海浪效果,是根据网上代码改写的。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:312824
    • 提供者:决云
  1. HeightMap6_GL.OpenGL绘制地形的例子

    2下载:
  2. 这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助,This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do to help
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:2612187
    • 提供者:zlt
  1. SoftShadow

    0下载:
  2. 此文件实现了软件shader的实现,来实现一个光照椅子的动态效果.-This file implements the software shader implementation to achieve the dynamic effect of a light chair.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:104130
    • 提供者:张军
  1. osgparticle

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  2. 利用OSG进行粒子系统模拟的示例,包含爆炸模拟,雾,雪,雨等模拟效果。-OSG to use particle system simulation examples, including an explosion simulation, fog, snow, rain and other simulation results.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-09-29
    • 文件大小:15779449
    • 提供者:张磊
  1. OceanWater

    0下载:
  2. 一个基于DX的海水效果生成,主要使用shader渲染-Water based on the effect of DX generation, the main use of rendering shader
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:609465
    • 提供者:沧海书云
  1. DX9_Skybox

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  2. 一个演示静态天空盒的例子,基于DX9,适合初学者了解天空盒渲染的原理-1 shows examples of the static sky boxes, based on DX9, suitable for beginners to understand the principle of rendering the sky box
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2014-10-20
    • 文件大小:773485
    • 提供者:雷雷
  1. raycasting_tutorial

    0下载:
  2. 老外写的GPU加速的raycasting算法,硬件加速算法用CG编写。对学习硬件加速的体绘制算法很有用-Written by foreigners GPU-accelerated raycasting algorithms, hardware-accelerated CG algorithm used to prepare. Learning hardware-accelerated volume rendering algorithm is useful
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1363454
    • 提供者:dodo
  1. cg_shader

    0下载:
  2. java3d的例子:演示了java3d对shader的操作-java3d example: java3d demonstrated the operation of the shader
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:27447
    • 提供者:Arthur
  1. AnaglyphShaderEffect_demo

    0下载:
  2. 此程序在使用3d眼镜时提供3d立体效果。本作品演示,如何应用wpf的shader效果来实现此类图片,可应用于任何一种wpf界面元素中-Anaglyph images provide a 3D stereoscopic effect when viewed with red/cyan glasses. This article shows how to use a WPF shader effect to blend a left and right image to produce the an
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:450334
    • 提供者:yefeng
  1. clouds

    0下载:
  2. 一个基于DX的云彩效果生成,使用shader 1.0 渲染-Clouds based on the effect of DX generation, the use of rendering shader 1.0
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:413879
    • 提供者:沧海书云
  1. Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists

    0下载:
  2. 《Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists》学习Shader的好资料-Shaders.for.Game.Programmers.and.Artists.pdf
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6788694
    • 提供者:张龙
  1. OpenGL_ShadowVolume

    0下载:
  2. 采用条件编译相对路径。用OpenGL直接管道渲染,没有使用Shader。程序中有2个光源,一个静止,一个运动,从而可以更加精确地验证ShadowVolume的准确性。-Compiled using a relative path conditions. Rendering pipeline using OpenGL directly, without the use of Shader. Procedures in the two light source, a static, a movem
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5054527
    • 提供者:王琦
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