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  1. MFCVega

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  2. 《vega实时三维视景仿真技术》的基于MFC的程序源代码,自己整理的,拿去改一改就可以作自己的程序了,刚开始学,费了我好大的劲才搞定的。 -"Guerra, real-time 3D visual simulation technology" based on the MFC source code, sort of, guns can be made to change their procedures, just started school, I spent a l
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:65.61kb
    • 提供者:弱水三千
  1. lizisanshe

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  2. 一个离子散射 有点像是星系爆炸的效果~用的是GDI-an ion scattering Sort of like a galaxy effect of the explosion-using a GDI
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27.48kb
    • 提供者:123uhsdi9
  1. osg-review

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  2. OpenSceneGraph学习总结,包括以下基本的知识梳理。-OpenSceneGraph study summary, including a basic knowledge of the following sort.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:35.84kb
    • 提供者:韩晓明
  1. bubble

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  2. 冒泡排序,给定一组数,按从小到大输出-Bubble sort, given a number of groups, from small to large output. . . .
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:480.35kb
    • 提供者:jenny
  1. CHENLIANGJIA

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  2. 我自己整理的台大陈亮嘉教授文章的合集,word版,详细介绍了各类光学系统及其编程应该注意的事项。-I sort of collection of National Taiwan University Professor Chen Liang Jia articles, word version, detailing the various kinds of optical systems and programming issues should be noted.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:20.26kb
    • 提供者:月月哥
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