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PhysXCollisionCallback
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
osg-callback
- OSG中回调的使用,使三维场景具有交互性。运行时需首先安装OSG。-OSG in the use of callback, so that interactive three-dimensional scene. Need to first install the run-time OSG.
QSGExamples.zip
- OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
OSGExamples
- OpenSceneGraph 例子,包括viewer,picking,callback等-OpenSceneGraph examples, including the viewer, picking, callback, etc.
test
- 通过OpenGL基本体素,例如三角形、三角形带、四边形、四边形带,它们都可以构成的球体。通过改变半径控制大小,通过改变角度的改变大小就可以改变顶点的数目和密度,通过在调用回调函数设置模式,就可以改变填充状态。通过调用函数来得到当前时间就可以得到一个功能要花费的时间。-Through the OpenGL primitives, such as triangle, triangle strip, quadrilateral, quadrilateral zone, which can consti
Callback
- 在三维场景中,通过为物体设置更新回调函数,来实现场景的动画效果-Objects in 3 d scene, by setting the update callback function, to realize the scene animation effects
manbu
- 观察者漫游程序 xyz方向调整距离 左右键调整方向。- rotating cube with viewer movement Chapter 5 cube definition and display similar to rotating-cube program We use the Lookat function in the display callback to point the viewer, whose position can be alter