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搜索资源列表

  1. Base

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  2. 游戏引擎常用的功能封装,包括文件管理,数学库等-Game engine package commonly used functions, including document management, mathematics library
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:71.61kb
    • 提供者:novodex
  1. A_Mathematical_Introduction_with_OpenGL

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  2. 详细介绍了数学在3D图形编程中的应用,包括了很多有用的源码段,以及一些关于光线跟踪的内容。-This book is an introduction to 3-D computer graphics with particular emphasis on fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. It includes descr iptions of how to use the cross-platformO
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6.3mb
    • 提供者:li
  1. 3DMathPrimer

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.23mb
    • 提供者:Dengeven
  1. Cambridge---3D-Computer-Graphics-A-Mathematical-I

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  2. This introduction to 3D computer graphics emphasizes fundamentals and the mathematics underlying computer graphics, while also covering programming techniques using OpenGL, a platform-independent graphics programming environment. The minimal prerequi
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:964.35kb
    • 提供者:zziho90
  1. 3D数学基础

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  2. 3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。(3D mathematics is a subject related to computational geometry. Computational geometry is the subject of studying how to solve geometric problems by
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-01-01
    • 文件大小:28.42mb
    • 提供者:劣马
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical problems hidden behind the 3D geome
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2018-04-20
    • 文件大小:13.17mb
    • 提供者:yjgao
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