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搜索资源列表

  1. slibestpract

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  2. 启用NVIDIA显卡“SLI技术”的调试和简单演示程序源代码。-opening NVIDIA "SLI" Debugging and simple demonstration program source code.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.74mb
    • 提供者:赵杰伊
  1. volumemap

    0下载:
  2. 很好的一个,用来比较体绘制与一般图开显示效果的例子。-good one for comparing Volume Rendering and the general map shows the effect of opening example.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:782.91kb
    • 提供者:武一
  1. Packages

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  2. 全景图制作,通过打开java或者通过浏览器打开-Panorama produced by opening the java or through a browser opens
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21.37mb
    • 提供者:郑晓东
  1. MeshRendering

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  2. Mesh Rendering using Direct3D 11 To do. 1. Create a development environment with MFC 2. Program the file opening code 3. Calculate normal vectors for input vertices 4. Phong shading using D3D 5. Texture mapping
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-08
    • 文件大小:15.13mb
    • 提供者:alo
  1. VRML

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  2. 上课时讲的做的作业综合动画 开合门的 风车 应该有3个文件 可以用VRML打开试一下-Talked about in class to do the job opening and closing the door integrated animation windmill should have three files can be used to try to open VRML
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:192.82kb
    • 提供者:LH
  1. VTK图形图像开发进阶 随书代码

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  2. 本书系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。本书第l章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;第7章分析VTK的体绘制技术;第8章讲述VTK交互技术;第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filte
  3. 所属分类:3D图形编程

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