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opengl_complete_game_Legend
- 本游戏是采用斜45度角的角色扮演游戏。游戏以一个想象的世界为背景,以一个梦想成为英雄的小虾米锦霜为主角,产开一幅庞大的故事画面。在锦霜的冒险历程中,认识了两位女主角:雪一般的忆雪和火一般的红怜,从而产开了一段刻骨铭心的爱情故事。这只是我们游戏的一个部分,或者说是一条主线。随着主角们冒险历程的不断深入,随着故事的不断发展,红狼、素心儿、恒卿、影枫、寒月等一批有血有肉的角色不断加入,各自书写着各自独特的人生,各自独特的悲剧。游戏中,黑暗组织的神秘面纱慢慢被揭开,他们酝酿的大阴谋是什么?在黑暗组织的
sanwei1111
- 用OPENGL 绘制了一个屏幕保护的小东西 。。开了就知道了-OpenGL rendering with a screen to protect the small things. . The opening will know
ode 0.5
- 与图形api无关的物理引擎系统,速度比较快,而且开放源码- The physical engine system has nothing to do with which with graph api, the speed quite is quick, moreover opening source code
boxball
- 描绘了一个颜色立体箱子里面装满气球,箱子打开后气球飘出-Painted a color three-dimensional box filled with balloons, balloon smell after opening the box
lake
- 用OpenGL描绘了湖面上雾气浓浓,荷花生气盎然的开放的景象-OpenGL painted with thick fog on the lake, lotus vibrant images of the opening
balllight
- 光照球体--启用光照、修改光源和材质属性的方法-Light sphere- opening light, modified method of light source and material properties
xianrenzhang
- 三维点云数据,可以在MFC和opengl中使用,用于打开,显示,三角剖分,三维重建等-pointclound for opening,triangulation,surface reconstruction.
OpenGL
- OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)源码-OpenGL study system opening
cmy2
- 本次三维图形设计,我所设计的主题为——荷塘月色。描绘的是一幅在月光下荷塘中荷花开闭的场景,同时还配有雾气和背景音乐,使场景更加梦幻和充满诗情画意。 完成对场景及三维图形的设计,我采用了如下技术。首先,使用一些常见的基本图元去构成场景中的图形元素,指定各顶点的坐标,并用显示列表进行排列;其次,添加时间轴控制函数,对荷花的开闭、月亮的移动、雾气的时有时无进行控制;再次,使用键盘交互进行场景漫游;第四,添加了雾化效果,增加了场景的真实性和梦幻效果;第五,添加了背景音乐,使场景更加生动,有助于表现主
opengl_qt_linghting_blending
- 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我
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- 用openGL实现的3D动态荷花开放的场景-Achieved using openGL 3D dynamic lotus opening scene
Rolling-earth
- 我实现了opengl下的地球自转模型,打开运行之后可以看到地球自转的蓝色的身影,请在vs2015的环境下打开,需要提前配置好glut库(I realized the earth rotation model under OpenGL. After opening the operation, you can see the blue figure of the earth rotation. Please open it in the environment of vs2015. You nee