CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 OpenGL 搜索资源 - 图像亮度

搜索资源列表

  1. 二维图像三维显示

    0下载:
  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:104.08kb
    • 提供者:张立强
  1. threedmesh

    0下载:
  2. 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:103.38kb
    • 提供者:周立
  1. 20052111201507

    1下载:
  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.18kb
    • 提供者:杨秉岐
  1. C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC

    0下载:
  2. 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:104.09kb
    • 提供者:李茜
  1. a13

    0下载:
  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用opengl库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so wr
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.43mb
    • 提供者:Nero
  1. Citydreamsnow

    0下载:
  2. 我需要图像处理,这将是实现二维图像的三维显示,这样写的代码,期待与有兴趣的读者分享。首先,以获取图像BMP图像文件,另一个是从剪贴板。的MFC代码库函数调用的OpenGL实现三维二维图像显示,图像宽度,高度和像素亮度的三维空间,分别为,第十坐标, Y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so write
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.31mb
    • 提供者:Nero
  1. li5-10

    0下载:
  2. 图像作为一种特殊的图形,有着很强的描述自然的能力。在动画制作过程中,要充分的利用图像这种载体。 在前面章节中,已经给出了播放图像制作动画的例子,其实还可以缩放图像、旋转图像、分割图像、增强减弱图像颜色亮度等等制作动画,这些内容也属于图像处理的内容。 下面主要介绍基于OpenGL的(图像)纹理映射动画制作技术。 在学习OpenGL纹理映射动画制作的同时,还学习在VC++环境下使用Win32应用程序进行OpenGL程序设计 -Image as a special graphics,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1.36mb
    • 提供者:zhaojun
搜珍网 www.dssz.com