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MFC_OPENGL三角型
- OPengl程序,基于VC的MFC库设计实现,主要实现一个在单文档视图中绘制一个颜色渐变三角形-OPengl procedures, the MFC-based VC Design Library, a major achievement in a single document View Drawing a triangular gradient colors
OpenGLblend
- 一个基于OpenGL Active控件的颜色混合程序,其中的OpenGLActive是建立OpenGL Active控件的程序,另一个是混合程序,可以观察颜色效果,通过修改参数.很实用.
OpenGL.rar
- 创建一个基于MFC 的Single Document 应用程序,利用OpenGL 进行图形的绘制: 1.实现OpenGL 绘图环境和Windows 绘图环境兼容。 2.利用OpenGL 绘图函数进行一些基本图形如直线、多边形的绘制。 3.利用OpenGL 设置图形的颜色。 ,Create a Single Document in MFC-based applications, using OpenGL for graphics rendering: 1. Achieve OpenGL g
CUBE(MFCExample).rar
- 基于MFC的opengl 正方体 有颜色 鼠标控制 ,MFC-based colored cube opengl the mouse control
Lsystemtree2
- 用MFC编译的基于L系统的植物模型,根据枝干的级数枝干颜色不同,在枝干顶部长处果实,毕业设计参考-MFC compiled with L-based plant model system, according to branches of the series branches of different colors, in the branches at the top of the strengths of fruit, graduation design reference
welcome2
- 用VC++编写的基于opengl的天空场景的绘制,点击工具栏 会看到天空颜色的变化-Using VC++ to prepare opengl-based rendering of sky scene, click on the toolbar will see the sky change colors
OpenGLDeom
- 基于MFC的opengl程序 实现了画三角形 和颜色-MFC-based program of the opengl drawing a triangle and color
CCTECPlot
- 基于OpenGl的2维Plot控件,可以动态设置通道数、线段颜色,支持多个线段-2D Plot based on OpenGL ActiveX
osgglsl
- 基于OSG添加OPENGL着色语言,通过读入一个文本格式的颜色查找表来更改当前模型的颜色,有助于用户学习OSG与GLSL相结合-Add OPENGL shading language based on OSG, by reading into a text format color lookup table to change the color of the current model, helps users learn OSG combined with GLSL
Lesson16
- 在基于VC的OpenGL中实现三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围。-OpenGL-based VC' s fog in the realization of three different calculation methods, and how to set the color of the fog and mist in the range.
glut_menu
- 基于C++的opengl编程,可以实现选择不同的颜色到图形上,-Based on C++, opengl programming, can choose different colors to the graphics on
opengl-horse-program
- 基于OpenGL的一匹马程序制作,包含背景颜色代码源程序-OpenGL-based program making a horse, including the background color of the source code
CGPainter_polygonFilling
- 基于MFC的图形界面绘制 圆 矩形等图形的颜色填充-MFC-based graphical interface to draw a round rectangle filled with the color and other graphic
OpenGL
- 基于OPENGL的三维图形基础设计,包括颜色,背景,大小,光源设计-OPENGL-based three-dimensional graphics based design
Zhangjd_MsThesis
- 基于采样数据集的真实感建模技术,设计并实现了一个具有纹理的三维物体自动建模原型系统。这个系统运用立体视觉原理测量物体的几何信息,自动构建真实物体的三维模型;并且可以同时获取物体的颜色纹理以及所对应的纹理坐标。用这个系统得到的数据可以直接用于渲染。围绕这个反向建模系统,我们探讨了系统的标定、几何信息的采集、曲面参数化、颜色纹理的拼接和融合等方面的问题。同时我们给出了用这个系统进行建模的实例。-Realistic sample data sets based on modeling, design
A-Simple-Drawer
- 基于OPENGL的画图程序,可以画各种立体图,还实现的撤销、重做、颜色选择,GUI界面不错,值得研究!-OPENGL-based drawing program, you can draw a variety of three-dimensional map, and also implements the undo, redo, color selection, the GUI interface is good, and worthy of study!
Lesson2Frame
- 基于MFCopengl画坐标系,并绘矩形,填充颜色、光照设置等-drawing a pentagon and blanked with color and so on
li5-10
- 图像作为一种特殊的图形,有着很强的描述自然的能力。在动画制作过程中,要充分的利用图像这种载体。 在前面章节中,已经给出了播放图像制作动画的例子,其实还可以缩放图像、旋转图像、分割图像、增强减弱图像颜色亮度等等制作动画,这些内容也属于图像处理的内容。 下面主要介绍基于OpenGL的(图像)纹理映射动画制作技术。 在学习OpenGL纹理映射动画制作的同时,还学习在VC++环境下使用Win32应用程序进行OpenGL程序设计 -Image as a special graphics,
chgmat2
- 2个实体立方体,一个球体,一个圆锥体,颜色已经给定,基于opengl-Two entities, the cube, a sphere, a cone, the color has been given, based on opengl
Animation
- opengl实现图形基于颜色的线性插值变换,还有基于坐标位置,基于顶点坐标的。-opengl achieve linear interpolation based on color graphics transformation, as well as based on the coordinate position, based on the vertex coordinates.