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opengl-dor
- 粒子系统模拟烟雾。通过学习本文,可以很容易的制作出火焰效果。是学习opengl非常好的文章。-Smoke particle system simulation. By learning this, you can easily create a fire effect. Is a very good article to learn opengl.
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- OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。-OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area grid data dynamic texture pas
2005339
- 文章主要是基于粒子系统的虚拟现实仿真,对飞机模型进行模拟。-The article is based mainly on the particle system of virtual reality simulation, simulation model of the aircraft.
paper-for-system-of-particles
- 粒子系统方面的文章,适合学习粒子系统的人研究,希望对大家有帮助-Particle system articles, suitable for the study of particle system, we hope to
Basic-bone
- OpenGL:Tutorials:Basic Bones System 了解基本的骨骼动画系统,从维基百科上翻译过来的一篇文章,代码我自己整理了,并且运行成功。-A bone system- aka skeletal system- is a technique used to create skeletal animations. A skeletal animation consists of a skin mesh and an associated bone structure,
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- 博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模(五) 粒子系统模拟(二)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7607916, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果。 此为VC6.0版。(VC6.0直接可以打开工程,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011等版本的朋友可以双击其中的工程文件进行版本转化,然后即可打开工程)-Bo
Basic-bone
- OpenGL:Tutorials:Basic Bones System 了解基本的骨骼动画系统,从维基百科上翻译过来的一篇文章,代码我自己整理了,并且运行成功。-A bone system- aka skeletal system- is a technique used to create skeletal animations. A skeletal animation consists of a skin mesh and an associated bone structure, so