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球1
- opengl的球形建模的一个例子,希望对搭建有所帮助。-This is a global model simple with OpenGl,It has much knowledge!
cg007
- 这是一个用vc++编写的室内三维环境程序,包括球,多面体等基本实体元素,有全局光照效果,可供初学者参考-vc prepared with the three-dimensional indoor environmental procedures, including football, polyhedrons and other basic elements entities, a global illumination effects, the reference for beginners
Indoor-three-dimensional-environment
- 设计一个室内三维环境, 并利用OPEN GL展示它的三维效果。 要求: (1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等; (2)有全局光照效果和纹理功能; (3)程序具有交互功能. -Three-dimensional design of an indoor environment, and demonstrate its use OPEN GL the three-dimensional effect. Requirements: (1) contains the
BlockMatch
- H.264中的运动估计中的BMA(块匹配算法),共有三种方法,三步搜索法,全局搜索法,二维对数搜索法-H.264 motion estimation in the BMA (fast matching algorithm), a total of three methods, three-step search method, global search method, two-dimensional logarithmic search method
OpenGL_lib
- OpenGL 开发库 1985-96版 OpenGL库-/*++ BUILD Version: 0004 // Increment this if a change has global effects Copyright (c) 1985-96, Microsoft Corporation
4
- 计算机图形学,opernGL展示三维效果:包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等;有全局光照效果和纹理功能; 程序具有交互功能.-Computer graphics, opernGL display three-dimensional effects: the entity that contains the basic elements: ball, polyhedron, cone, cylinder, surface, etc. a global illumination e
3Ddataregistrationmethodforvisionmeasurementbasedo
- 针对大型物体三维形貌视觉测量,提出了一种新的视觉测量三维数据拼接方法。以一台高分辨率数码相 机作为全局测量设备,在测量过程中固定不动,并以数码相机坐标系作为全局坐标系。视觉传感器流动到不同位置对物 体各子区域进行测量,获得局部坐标系下的三维数据。以一平面靶标为中介将视觉传感器在各位置的局部坐标系统一 到全局坐标系下,从而将三维数据统一到全局坐标系下,完成三维拼接。-A new 3D data registration method for large surface vision m
GPU-ptr
- 基于预计算的交互式全局光照明研究 摘要 全局光照明效果为用户提供了虚拟场景中的物体形状、材质以及相互位置关系的重要信息,从而能够大大提高计算机生成图像的真实感。尽管在很多交互应用中都需要全局光照明效果,但过高的计算代价还是使得其一直局限于离线应用中。近年来,很多研究都试图将全局光照明集成到交互式应用中,例如光照明设计、虚拟现实系统以及电子游戏等等。为了降低运行时的计算开销,以提供交互级的绘制速度,一条主要的思路是引入预计算,并将一部分运行时的计算量前移到预计算阶段执行。 本学位论文研究通过预计算
taiyangxi
- 一个太阳系的简单例子,对理解局部坐标和全局坐标很好的入门例子-A simple example of a solar system, examples of good introduction to the understanding of the local coordinate and global coordinate
OpenGLTeaportRotation
- VS2008,OpenGL光照模型,局部光照,全剧光照-VS2008,OpenGL Light model local light model and global light model
20102209
- 1、绘制茶壶(模型绘制) 2、通过三基色原理设定不同光源,并从不同方向照射茶壶。实现全局光源照射。(颜色指定、光照应用) 3、通过变量产生几种不同的条格式纹理,并映射到茶壶。(纹理映射) 4、茶壶中心绕原点分别绕X、Y、Z轴转动。(位图和图像处理) 5、听过时间等函数实现茶壶的倒水功能。(实时动画) 6、通过键盘控制以上。(人机交互) -1, draw a teapot (model drawn) 2, through the the trichromatic princ
ridi
- 这个程序是通过opengl实现模拟太阳、月亮、地球的在三维空间中进行旋转,还加了些纹理,对了解opengl坐标变换、全局坐标、局部坐标的设置有很多帮助。-This program is in three-dimensional space through opengl analog sun, the moon, the earth rotates, also added some texture understanding opengl coordinate transformation, gl
MiniMeshFrame
- 本程序可将任意曲面转化成极小曲面,注:测试的时候请自行寻找.obj文件加载并测试,加载成功之后直接点击Local或Global按钮即可实现功能。另外编译器最好选择vs2010-Global & Local Algorithm
OSGEarthTest
- 实现OSGEarth,读取SHP文件,展现全球地名(Implement OSGEarth, read SHP files, and display global names)