搜索资源列表
OPENGL(4).rar
- 前面三篇文章已经把OPENGL的编程基本结构描述完毕。以后 会在这个基础上逐渐深化,不断增添新内容。这一篇是讲述 键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能 由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自 己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以 及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自 己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释
Q3BSPbasic
- OpenGL演示之雷神之锤,把最好的东西给大家分享,交个朋友!-OpenGL demo Zhi Quake, the best thing for everyone to share, to make friends!
quake-game
- OpenGL三维图形程序设计 中级opengl学习用书-OpenGL 3D Graphics Programming Intermediate opengl study books
qvs.ZIP
- 一个可以观看quake系列游戏3D模型的软件-a quake can watch the game 3D model of software
cake_src_20051226
- A C++ / OpenGL 3D Engine that demonstrates how to load Quake 3 levels.-A C++/OpenGL 3D Engine that demonstrates how to load Quake 3 levels.
MD2File
- 可导入Quake 2的模型MD2,里面含有多个关键帧动画形成的动作,可切换显示,是比较成型的示例。-The model can be imported Quake 2 MD2, which contains multiple key-frame animation form action, you can switch display, it is more an example of molding.
QuakeBsp
- 雷神之锤场景,BSP技术,渲染BSP,BSP文件取入,Quake3BSP文件载入.-Quake scene, BSP technology, rendering BSP, BSP file to take into, Quake3BSP file loading.
dem2video-0.46.tar
- quake的资源文件转换到其他的视屏文件, 用到了ffmpeg 库,可以学习一下-quake resource file into the screen of other documents, use the ffmpeg library, you can learn about
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
Quake-3-bsp
- Quake BSP Project using open GL
QuakeBsp
- OpenGL Quake 源码,不同于其他人所写代码,用C++类封装,代码均有注释,具有很好的编程规范,VC++2010编译-OpenGL Quake source, different from other people wrote code in C++ class package, the code has comments, with good programming standards, VC++2010 compilation