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B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
OpenGL下文字的显示
- openGl下中英文字的显示,使用了位图文字、矢量轮廓文字-openGl under which English words indicate that the use of the word bitmap, vector outline text
bloddd_skeleton
- 本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bone current direction, back to
basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
opengl_light
- 早OPENGL中画长方体,并加上光线和法向量,工具是vc++,我刚学opengl,还有很多不懂的地方,希望和大家交流。我的QQ是349404146-early OpenGL draws cuboid, and add lighting and France vector tool vc. I just learning opengl, there are many who do not understand, and we hope that the exchanges. My QQ is 34
xzlft
- 用opengl实现的的一个光照立方体,能够进行旋转,实现不同矢量不同角度下的光照效果。-use opengl the realization of a light cube, is capable of rotation, Vector achieve different under different angles of illumination effects.
3DOpenGLsourcecode
- 三维绘图程序,水波程序具有电影般的波动效果,三维成像具有完整的openGL法向量计算过程,鲨鱼,透明盒子和飘动程序绝对令人耳目一新-3D mapping procedures, procedures film wave-like fluctuations in effect, 3D imaging with a complete openGL France vector calculation process, sharks, box and transparent procedures for
shearFont
- 二维向量字体错切程序 错切二给向量字体-2D vector font wrong all wrong procedures to cut two vector font
Vector
- 最近做的一个图形互交,欢迎下载.在OpenGL环境中作图,能导入CorelDraw生成的PLT文件,dxf的导入功能在其他软件中已经完美实现,正在移植.包含以前上传的TrueType和自己做的Tracker类.本人觉得这个Tracker更优越,大家不妨下载下去运行看看.源代码会在这个月内整理并上传,请继续关注,谢谢!
Achieving PostScript and Wmf outputs for OpenGLgl_
- 在opengl中输出矢量图形的源码,不错的东西,建议-in opengl output vector graphics source code, the good things, look at the recommendations
gl_water_source.rar
- 很有名的使用OpenGL的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~,The use of well-known examples of OpenGL, GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the use of the graphics hardware on the expression of m
GL_resource.rar
- 用于delphi的opengl开发包,包括创建三维场景、控制相机参数以及矢量运算等函数,The opengl for delphi development package, including the creation of three-dimensional scenes, control the camera parameters and functions such as vector operation
watersimulaiton
- 三维绘图程序,水波程序具有电影般的波动效果,三维成像具有完整的openGL法向量计算过程,鲨鱼,透明盒子和飘动-Three-dimensional drawing program, water program with the volatility of cinematic effects, three-dimensional imaging with a full vector calculation process openGL Act, sharks, transparent boxes
house
- 利用VC++和opengl来绘制立体图形,采用顶点数组和面的法向量来构造。-Using VC++ and opengl to draw the three-dimensional graphics, using vertex arrays and the surface normal vector to construct.
normals
- VC++与openGL开发的求法矢量的简单例题程序-VC++ With openGL developed a simple method Vector Example procedures
vector3d
- 本源码实现了一个三维空间向量类,该类对空间三维向量进行了,比如加、减,叉乘等基本运算。-The source to achieve a three-dimensional vector space categories, such three-dimensional vector space, such as add, subtract, take fork and other basic computing.
Raining
- 此程序演示了利用粒子系统实现雨景效果模拟。实现雨景模拟的粒子系统中,每个雨点粒子是一条短线,即一定长度的线段,把这条线段当做一个粒子,随着时间的推移,它根据两个顶点所决定的方向向量,按一定的速度下降,实时计算出它的具体位置,然后在这个位置上将该粒子绘制出来。具体实现过程可参照代码。-This program demonstrated the use of particle systems to achieve the effect of simulated rain King. The real
Fountain-Dance-win
- The Fountain Simulation Here I ll explain Some basic physical things (simulation of a water drop) How to get antialiased points How to use blending Some basic physics... The movement of a drop contains two factors: The directi
vector
- Vector 是openGL编程中很重要的一种方法,本附件是一个如何使用向量vector的例子,很实用。-Vector is a openGL programming in a very important way, this attachment is an example of how to use the vector vector
vector
- 基于OpenGL现矢量场的箭标图,用颜色映射物理量的值。-OpenGL-based vector field arrows are plotting, using color mapping physical values.