CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 OpenGL 搜索资源 - buffer code

搜索资源列表

  1. pickdepth

    0下载:
  2. 关于隐藏线消除的代码示例,通过鼠标惦点击显示所选物体z-buffer数值等相关参数-hidden line elimination of the code examples, by clicking on the mouse Dian show selected objects z-buffer numerical parameters related
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3019
    • 提供者:eric
  1. Outline_Mode_src

    1下载:
  2. The author recently had to write some code to outline 3D objects using OpenGL. The author hunted around the Internet for methods to do this, and eventually came across two main techniques. The first involves the use of Polygon Offsets, and the second
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:245518
    • 提供者:吴婷
  1. simple_framebuffer_object

    2下载:
  2. opengl2.0高级渲染语言提供了新的离屏(off screen)技术FBO(frame buffer object)。本代码简单演示FBO的启动,调用,以及将结果通过2维纹理映射方式显示在屏幕上-opengl2.0 advanced rendering provides a new language from the screen (off screen) Technical F BO (frame buffer object). This simple demonstration code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:402728
    • 提供者:王赞纲
  1. Shadows

    0下载:
  2. This an advanced tutorial. Before you decide to try out shadows, make sure you completely understand the base code, and make sure you are familiar with the stencil buffer. This tutorial was made possible by both Banu Cosmin & Brett Porter. Banu wrote
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37898
    • 提供者:李明宗
  1. opengl中使用模板缓存来实现物体影子的源代码

    0下载:
  2. opengl中使用模板缓存来实现物体影子的源代码。,opengl use stencil buffer to achieve the objects of the source code of the shadow.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:104425
    • 提供者:wang
  1. CG_OpenGL_example(full).rar

    0下载:
  2. 基于openGL的CG运行示例代码,很全很好的代码例子,可配合《CG教程-可编程实时图形权威指南》学习,The example of GPU program produced in CG+openGL, this code is very well and can be learned with the material"CG Tutorial-The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics"
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5927721
    • 提供者:晓媛
  1. opengl_redbook_code

    0下载:
  2. 这是opengl编程指南的全部源代码,即学习opengl最具权威的红皮书,内容有反走样,绘制位图图像,帧缓存,纹理映射等技术。欢迎opengl,和图形爱好者使用-Opengl programming guide is all the source code, that is the most authoritative study of the opengl red book, which contained anti-aliasing, draw the bitmap image, frame
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:593648
    • 提供者:xiongyunqi
  1. OpenGL001

    0下载:
  2. 这段代码解释了什么是混合.就是将前景色与背景色结合得到新颜色的过程 背景色:又叫目标颜色,是已经进入颜色缓冲区的颜色. 前景色:当前渲染命令的颜色,作为结果进入缓冲区,又叫源颜色. 混合有混合方程式,混合方程式有两个混合因子来计算最终的混合颜色. 打开命令:glEnable(GL_BELNDING);//blend:混合 混合因子的设置需要函数glBlendFunc();来实现,他有两个参数,分别是源混合因子和目标混合因子的值 而这两个混合因子有15个预定义的值.(This code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:19458048
    • 提供者:l1994z
搜珍网 www.dssz.com